2013

06월

17

iOS 7, 미니멀의 실패와 애플의 퇴보.

희망적인 이야기 부터.

WWDC 2013 키노트에서 iOS 7의 디자인이 상식적으로 이해하기 힘들 정도로 망가진 이유를 알게 되었습니다.

MacRumors에 따르면 이번 키노트에 사용된 iOS 7 디자인은 애플의 앱 디자인 팀에서 디자인을 한 것이 아니라 마케팅 및 커뮤니케이션 부서에서 디자인을 한 것이라고 합니다. 올 가을 까지 iOS 7 베타가 진행될 수록 아이콘과 룩 앤드 필, 새로운 UI bits가 크게 변화할 가능성이 있다고 전하고 있으니, 정식 버전이 나오기 전 까지는 지켜봐야 할 것같습니다. 원본 링크를 따라 들어간 TNW 의 기사에서는 정식 버전까지 디자인 적인 부분에서 35% 에서 40% 정도 변화 할 것이라고 합니다. 따라서 최소 가을 까지는 4개월 정도 시간이 있고 디자인에 변화가 있을 것입니다.

전문가 수준을 넘는 애플의 앱 디자인팀이 본격적으로 움직이는 것이니 우리나라 처럼 하늘 같은 이사님, 전무님이 “내 맘에 안든다”고 퇴짜 놓지 않는 이상(…) 지금처럼 쓰레기 수준으로 나오지 않겠지만, 아무리 베타 1이라도 이렇게 충격적인 디자인으로 키노트에서 발표하는 것을 본 적이 없었고, 마케팅 부서에서 키노트를 위해 만든 디자인 이라지만 이런 수준의 아이콘으로 키노트를 하려면 차라리 8월 정도에 이벤트를 열어 앱디자인팀이 제대로 디자인하고 적용중인 베타 버전을 발표했어야 한다고 생각합니다.

희망적인 내용이긴 하지만 오늘은 키노트 당시 iOS 7의 디자인 문제에 대해서 이야기 하려고 합니다. 일단 적던 글 이었고(음..;;) 40%의 디자인 변화가 큰 변화이기도 하지만 상황에 따라 크지 않은 부분일 수도 있어서 약간의 우려가 있는 것은 여전합니다. 문제는 이 기사도 루머일 가능성이 꽤 높다고 하네요. 루머라면 정말 충격입니다 ㅜ.ㅡ.

들어가며.

올 해 열린 WWDC 2013은 기대 만큼 훌륭했습니다. 두 시간이 길게 느껴지지 않을만큼 재미있었습니다. 안정성과 성능에 중점을 둔 OS X 10.9, 맥북에어의 놀라운 사용시간 (11인치 9시간, 13인치 12시간), 특히 맥 프로의 디자인과 크기에 놀랬습니다.

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iOS 7 도 사용성(UI-User Interface) 면에서 정말 많이 바꼈습니다. 훌륭했습니다. 정식 버전이 나오면 설치하고 싶을 정도로 잘 나왔습니다. 그런데 iOS 7은 딱 거기까지 입니다. 디자인 빼고요. 디자인은 정말 이렇게 망가질 수 없습니다. 그것도 애플이라는 회사에서, 아이콘 수준을 거의 안드로이드를 넘어 초급 디자이너에게 외주를 준 게 아닌가 할 정도로 눈을 의심스럽게 했습니다. 이건 심플도 아니고, 미니멀도 아닙니다. 그냥 아주 망작 수준입니다.저에게는 2009년 이후로 애플에 대해서 다른 의미로 가장 충격적인 한 해가 될 것 같습니다. 이건 완전히 쓰레기에요. 쓰레기.

사용성만 괜찮다면 디자인은 좀 별로라도 만족하고 좋아하는 사람이 있는 반면, 디자인에 예민하게 반응하고 살짝 모자란 부분이 있더라도 디자인이 예쁜 제품을 선호하는 사람도 있습니다. 애플 제품은 이 둘을 만족시키는 제품이었습니다. 디자인에 특별히 감흥이 없는 분들도 있습니다. 이번 iOS 7 에 대한 글들도 대부분 디자인은 화사하게 바꼈다 내지는 적응하면 될 것 같다 라는 말이 많은 이유도 그런 이유일 것입니다. 또는 이런 디자인을 원했다 라는 분들도 계실 것입니다. 디자인을 중요하게 생각한다고 해도 사람에 따라 보편적인 선호도 보다 독특한 선호도를 가진 사람들도 있으니까요.

성격상 얼리아답터도 아니고, 정식 버전이 나오기 전에 베타판을 설치하는 성격이 아닌데 키노트 때 본 것이 의심스러워, 실제로 봐도 이 지경일지 확인을 하려고 설치를 했습니다. 몇 번 만져보고, 스크린샷만 몇 개 뜨고는 바로 삭제 했습니다. 정말 편리해졌고 만족할 정도로 좋아졌지만 이런 디자인을 감수하고 써야 할까 라는 회의감 까지 들었습니다.

월-E(wall-E) 와 이브. 현실과 미니멀.

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월-E는 제가 가장 좋아하는 3D 애니메이션입니다. 주인공 월-E는 정말 정말 좋아하는 캐릭터이고, 로봇으로 어떻게 저런 포근함과 감성을 표현할 수 있을까 놀라웠습니다.?멋진 로봇 보다 더 정이 가고, 고물상에 가서 이것 저것 주워오면 마치 지금이라도 비슷한 모양을 만들 수 있을 것처럼 현실적인 모양이기도 하죠. 조만간 만날 수 있을 것같기도 한 모양입니다.

월-E 영화에 등장하는 여자 주인공인 이브는 조나단 아이브가 디자인 했습니다. 애플 매직 마우스와 흡사합니다. 군더더기 하나 없이 아름답고 깔끔합니다. 굴곡도 없어 더 이상 빼려고 해도 뺄 것이 없이 매끈합니다. 조나단 아이브의 미니멀한 디자인 철학이 캐릭터에도 그대로 반영이 되었습니다.

가끔은 격식을 갖추고 고급스러운 분위기를 느껴보고 싶지만 평소엔 카페나 사람들이 많이 가고 편하게 이야기 하고 떠들 수 있는 맛집이 부담 없는 것처럼, 영화에서 스티브 잡스의 디테일한 월-E와 고급스럽지만 약간은 어려운 이브를 모두 볼 수 있었습니다.

아마도 그래서 영화를 보면서 약간의 미묘한 어색함이나 이질감이 들었었는지도 모르겠습니다. 어쨌든 월-E는 각각이 가진 특징을 말로는 표현하기 어렵지만 느낄 수 있었던 영화인 것은 사실입니다.

디자인 영역.

개인적으로는 약간 걱정이 되었습니다. 조나단 아이브가 제품 디자인에는 정말 보석 같은 존재지만 GUI에 대해서는 이번이 처음 검증되는 것이기 때문입니다. GUI를 제품 디자인의 미니멀 처럼 그대로 빼기만 하는 방향으로 진행하지 않을까라는 노파심(응?)도 있었습니다. 물론 조나단 아이브의 뛰어난 디자인 감각을 믿어야겠지만 사람 마음이 어디 그런가요. 우훗~

전 사실 소프트웨어 디자인에 대해서는 다른 사람이 맡는게 낫다는 생각을 했습니다. 인터넷이 활성화 되면서 인쇄디자이너들이 웹디자인으로 많이 옮겨왔지만 다들 도태 되었습니다. 비슷해 보여도 책과 모니터는 달랐기 때문입니다.

자동차는 어떤가요? 자동차의 외형을 디자인 하는 것과 차 인테리어 디자인은 완전히 별개의 디자인입니다. 따로 디자이너가 있습니다. 사용자의 공간인 실내를 외형 디자이너가 살려낼 수 있을까요? 자동차 외관의 90% 이상을 차지하는 앞부분을 실내 디자이너가 살려낼 수 있나요?

아이폰으로 치면 자동차 외형은 조나단 아이브의 하드웨어 디자인이고, 인테리어 디자인은 쫓겨난 스캇 포스톨의 작품입니다. 바깥에서 서서 보는 것과 운전자가 안에서 느끼는 것을 만드는 것은 다른 것입니다. 서로간에 이해와 철학은 있을지라도 각각의 전문적인 부분을 모두 이해하기는 힘듭니다. 아름다운 외형에 반하는 것은 아이폰의 디자인, 내부에서 운전자가 보는 것은 iOS의 사용성입니다.

제가 존경하는 분이긴 하지만 조나단 아이브의 디자인 감각은 하드웨어적인 감각이지 소프트웨어는 아닙니다. 제가 감각을 믿는다고는 했지만 그건 저의 바람 일 뿐이고 그만큼의 역량이 되는지는 아직까지 알 수 는 없었습니다. 둘 다 아우를 수 있다면 정말 세기의 천재일 것입니다. 지금 상황으로 봐선 아닌 것같네요.

미니멀.

스캇 포스톨이 쫓겨나고 조나단 아이브가 소프트웨어 디자인까지 총괄하게 되면서 그의 손을 거친 애플의 제품들과, 월-E의 이브에서 보여주듯 iOS 7의 디자인 또한 단순하게 (미니멀, minimal) 갈 것이라는 이야기는 계속 있어왔습니다.

그런데 이번 키노트에서 보니 그게 문제가 아니더군요. 아이콘에 온갖 색을 다 사용하고, 아주 조심스럽게 사용해야 할 형광색으로 도배를 해놓았습니다. 게다가 아이콘 이미지는 너무 조잡한 수준으로, 디자인이라 부르기 민망할 정도의 수준이었습니다. 난 아이폰을 쓰고 싶은데 안드로이드 아이콘보다 못한 아이콘과 디자인으로 안드로이드를 선물받는 듯한 느낌이었습니다. 죽을 때 까지 엿으로 두들겨 맞는 느낌이었습니다. 거지 같았어요. 싫어하는 친구 박규가 찾아온 줄 알았습니다.

ios7_icon_130614아이콘 출처 : Mashable

아이콘을 단순화 하고 그림자를 뺐다고 깔끔한게 아닙니다. 지금까지 아이폰이 더러웠나요? 맥이 지저분 했나요? 지금은 제대로 맞지도 않는 색과 한 눈에 보기에 무엇인지도 모를 디자인으로 완전히 폐품 수준입니다. 호불호가 갈린다, 개인취향이다 말을 하지만 개인취향도 보편성이 있습니다. 안되면 개인 취향으로 돌려버리면 답이 없죠.

사파리는 나침판이 되어버렸고 미리 알림은 노트 처럼 되었습니다. 보는 순간 한 눈에 티켓을 연상시키던 패스북은 저게 뭔가요? 뉴스 가판대는 도대체 무엇인지 모르겠습니다. 자세히 보니 여러권의 책인데 아이북스인가요? ‘뉴스 가관대’로 이름을 바꿔야 할 것같습니다. 미니멀에 발맞춰 퇴보를 한거죠 이건. 거기다가 화가 날 정도로 조잡한 디자인은 어이가 없을 정도 입니다. 이런식의 인식률을 보여주려면 차라리 기존 GUI를 유지하고 이번에 적용된 사용성만 추가하는게 백 번 낫습니다.

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픽토그램은 화장실의 남자, 여자 이미지 처럼 누가 보더라도 한 눈에 이해할 수 있도록 직관적이어야 하는데 이전부터 사용하던 동일한 위치의 아이콘마저 이건 뭐지? 하고 눌러봐야 알 수 있는 상태가 된 곳들도 있습니다. 이것은 애플의 정체성이 추락하는 심각한 문제 입니다.

픽토그램화 된 아이콘은 픽토그램의 본질 적인 역할도 제대로 하지 못하고 미니멀이라는 이름으로 포장 된 것입니다. 의미 전달에 실패를 한다면 이건 그냥 도형일 뿐입니다. 그것은 UI 버그나 마찬가지입니다.

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iOS가 미니멀 스타일로 간다면 앱스토어에 배포되고 있는 야후! 날씨 앱 수준일 것이라고 생각했습니다. 군더더기 없고, 필요한 경우 다양한 정보를 쉽게 볼 수 있고 깔끔하고 아름다웠습니다. OS가 이보다 더 이상 미니멀 하면 안된다는 것이 저의 생각이었습니다. 약간의 사족을 더 붙이자면 Solar:weather 날씨 앱의 경우엔 훨씬 단순하지만 3일 간의 날씨밖에 확인을 할 수 없고, 시간 별 날씨를 알아보려고 해도 스크롤하여 시간을 돌리고 확인하는(오후 언제 부터 비가 올지는 바로 확인할 수 없는), 미니멀 자체에는 충실하지만 앱이 가져야 할 기능적인 부분은 포기를 해야 하는 앱이 되었습니다. 결국 이 앱은 몇 번 사용하다가 버렸습니다. 말 그대로 단순함을 위한 앱이었지, 사용성을 위한 단순함은 아니였습니다. 단순함 그 자체가 목적인 앱이었습니다.

심플함.

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저는 그래서 OS와 앱은 미니멀이 아니라 심플하게 가야 한다고 생각합니다. 꼭 무리를 해서라도 단순화를 시켜야 하는 이유를 모르겠습니다. 미니멀은 절제된 것입니다. 장식을 최소화 하고 단순화 하는 것입니다. 기본에 충실하고 근본에 다가가기 위함입니다.

OS라는 것은, 앱이라는 것은 풍부한 환경을 제공하고, 쉽고 편한 사용성을 제공해야 합니다. 그냥 단순한 디자인, 단순함 자체가 목적이 되어선 안된다고 생각합니다. 결국 상황에 따라서는 필요한 장식과 기교가 들어간 심플함이 OS의 미니멀리즘이라고 생각합니다. 만약 현재의 iOS 디자인이(iOS 6) 정말 과도한 스큐어모피즘과 장식적인 레이아웃 디자인들이 문제라면 그것만 걸러내도 됩니다. 더 걸러내고 더 보기 좋고 편하다면 그것도 좋습니다.

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정식 버전에 장소 탭의 대표사진과 사진 수 배경이 검은색 반투명으로 바뀐다면 알아보기 쉽고 잘 구분될 수도 있겠지만, 미니멀을 추구한 지금의 iOS 7은 사진 정보가 지도의 일부분이 되어 구분을 위한 사용자의 노력을 요구하고(?) 있습니다.. 장난하냐?

물론 현재의 iOS 6보다 더 심플하고 더 단순하도록 디자인이 가능하겠지만 가장 중요한 본연의 역할인 사용성을 해치는 미니멀 디자인은 OS가 가야 할 길이 아닙니다. 저건 샛길도 아니고 헬게이트죠. 거짓말 하나 안 하고 저 정도의 조잡한 UI 디자인은 저도 할 수 있습니다.

저는 부디 이번 키노트에서 보여준 iOS 7의 미니멀 UI가 방향성만 보여주기 위해 만든 베타 버전이라고 믿고 싶습니다.

미니멀의 한계.

단순해질 수록 고급스럽고 정갈한 맛은 있지만 어색하고 인공적인 느낌이 됩니다. 이성적이고 냉정하고 매마른 느낌이 들기도 합니다. 이것이 현실이라고 한다면 사람들이 늘 겪고 싶어하는 일상은 아니죠. 그런 환경에서 생활 하게 되면 경직되고 사무적일 수 밖에 없습니다.

앞서 나왔던 이미지 중 안테나 감도를 동그라미로 표시 하는 것은 갈수록 그래프가 올라가는 기존의 안테나 아이콘 보다 훨씬 인공적입니다. 빨리 와닿지도 않죠. 밋밋하고 높낮이 없이 매우 단순하지만 어색하고 낯섭니다. 강약에는 높낮이, 양을 나타내는 꽉 차거나 빈 도형 모양이 익숙한 우리에게 이런 미니멀이 과연 맞는 것인지 모르겠습니다. 말이 옆으로 새니 제자리로..

미니멀의 매력을 무시할 수는 없지만 미니멀한 백그라운드에 보편적인 오브젝트와 컨텐츠가 들어가게 되면 전체적인 비주얼이 무너져버리는 경우가 많습니다. 미니멀한 디자인이 다양한 기교만 사용하지 않으면 될 것같지만 매우 어렵습니다. 아무것도 넣지 않고 아름답게 보이게 만든다는 것이 쉬울수가 없죠. 그 것 자체가 상당한 기교입니다. 그러다 보니 미니멀 한 디자인에 무언가 추가를 해야 하는 상황이 되면 매우 골치 아픈 경우가 많습니다.

미니멀 사이트로 유명한 뱅 엔 올룹슨의 사이트를 보면 무채색과 제품 이미지, 텍스트만으로 구성되어 있습니다. 매우 깔끔하지만 CAR AUDIO 메뉴 상단에 클라이언트 자동차 업체의 로고가 들어가면서 전체적인 비주얼이 상당히 어색해집니다. 아마 자신들 사이트에 맞춰 무채색으로 바꾸거나 단색으로 처리하고 그림자만 넣고 싶겠지만 로고에 손을 대는 일을 자존심 강한 메이저 자동차 업계에서 허락하지는 않겠죠.

ios7_keynote_130614이것을 겁 없이 할 수 있는 곳은 애플 정도 되어야 할 것입니다. ㅡ.ㅡ;

결국 다시 위에서 말 한 것의 반복이 되는데, 불필요한 장식은 걷고 충실하고 아름다운 OS가 되는 것은 좋지만 미니멀 자체가 목적이 되어서는 안된다고 생각합니다. 심플한 OS가 되어야 합니다.

OS 자체가 너무 단순해지면 앞서 말한 이유로 동작되는 앱들도 그와 어울리도록 디자인 되어야 하는데 잘못하면 오히려 몰개성화된 앱들이 나올수 도 있고 적응 못하는 앱들도 많아질 수 있습니다. (야후! 날씨 앱 처럼) UI에 사용되는 아이콘들은 더 미니멀 해지고 픽토그램으로 전달하고자 하는 의미만 전달하더라도 상관은 없을 수 있지만, 우리가 선택하고 사용하는 일반적인 아이콘은 충분히 감성적이고 만지고 싶을 정도로 아름다워야 합니다. 그건 정보를 전달하는 딱딱한 업무에서, 사람과 통하는 친절한 조언자와 같은 것입니다.

룩 앤드 필 (Look & Feel)

다시 차 이야기를 하자면 BMW나 아우디를 보면 해마다 다른 모양으로 세련되게 차를 만들어냅니다. 그런데도 보면 이건 BMW, 이건 아우디 라고 확연히 구분됩니다. 분명 세련되어졌는데 동일합니다. 이것이 룩 앤드 필(Look & Feel. 이하 룩앤필) 입니다. 네 개의 헤드라이트, 호랑이코라 불리는 라디에이터 그릴 등 그들의 정체성은 유지 됩니다.

운전석은 사용자와 교류하는 공간입니다. 운전에 방해 되는 요소를 없애고 운전을 쉽게 할 수 있고, 편안한 공간이 되어야 합니다. 이 모든 것들이 하나로 모여 BMW의 룩 앤드 필이 됩니다.

공주님에게 iOS 7 베타를 설치하고 보여줬습니다. 충격 받았는지 저게 도대체 뭐냐며 땀을 흘리는 이모티콘을 보냈습니다. 다 좋은데 이번 아이콘은 MS의 플랫 디자인도 아니고 미니멀도 아닌, 그라데이션과 높은 채도로 오래 사용하면 눈이 아프고 저급한, 수준 미달의 디자인입니다.

몇 몇 디자이너들에게 보여줬더니 일관성 이야기 부터 바로 튀어 나오고 수준 낮다는 이야기가 나왔습니다. 어떤 디자이너들은 보자 마자 “어쩌겠어요. 적응 되겠죠.”, “포기”, “저 님은 잡스가 아니라서 그래요” 등 다양한 말이 메신저로 오더군요. 이 이야기들은 모두 지금까지 애플이 보여준 소위 ‘애플스러움’과 관련이 있는 말입니다.

지금 상태는 아이콘을 수정한다고 될 문제가 아닙니다. 전체적인 룩앤필이 없는데 아이콘만 차분한 색으로 바꾸고 새로 만든다고 해결이 되나요? 저는 아이콘과 미니멀 같지 않은 미니멀의 문제도 문제지만 완전히 무너져버린 iOS의 룩앤필이 더 심각하다고 생각합니다. ‘애플스럽다’고 말하는 애플만의 색이 사라졌어요. 채도는 높고, 일괄적인 그리드를 적용했다고 하면서 일관성은 없고, 피로야 가라 해도 모자랄 판에 눈에 피로를 가중시키고 있으니 예전의 ‘보면 즐거운 애플’은 어디 갔는지 모르겠습니다.

입체감을 주기위해 배경화면이 움직이도록 플로팅 했다고요? 그냥 유리판 두 장에 다른 그림 그려놓고 움직이는 느낌이지 입체감은 무슨 우라질. 하루 종일 흔들어대면서 화면 볼 건가요? 이것이야 말로 안드로이드 처럼 잠시 재미있어 하다가 딱히 필요도 없고 감흥도 없는 기능적 스큐어모피즘 아닌가요?

GUI, API, 폰트, 톤, 색상, 사용성 등 룩앤필을 만들어 내는 요소는 다양합니다. 이런 것들이 모여서 그것 만의 느낌을 만들어 냅니다. 다 같은 사람이지만 “너 답다” 라는 말을 하는 이유는 그 사람의 다양한 요소가 만드는 룩앤필 때문입니다.

윈도우가 윈도우답고 OS X이 OS X다운 이유는 인터페이스가 가진 룩앤필 때문입니다. 아이콘 하나 고친다고 전체적으로 헝클어진 구성이 바로 잡히지 않습니다. 아이콘만 더 나아지는 수준인 것입니다.

윈도우를 사용하면 그냥 컴퓨터를 사용하는 느낌입니다. 업무적인 느낌이죠. 무미건조합니다. 윈도우에서 즐거움은 동영상을 보거나 게임을 하는 것입니다. 맥을 사용하면 윈도우를 사용하면서 느끼는 것과 다릅니다. 예쁜 실행 아이콘들, “어쩜 이렇게 편하게 해뒀을까?” 하는 여러 부분에서의 작은 감동들(전 그래서 맥을 처음 켰을 때 나왔던 환영합니다 영상을 다시 살려내야 한다고 생각합니다), 앱들이 가진 기발함(DVD를 구우면 앱에서 연기가 나는 등), 굳이 책을 사지 않아도 쉽게 사용할 수 있는 아이포토, 아이무비 같은 즐거운 빌트인 앱들 등 컴퓨터를 사용하는 것이 윈도우에 비해서 쉽고 즐겁고 감성적입니다. 이런 것들이 모여서 만족도가 올라가고 재구매율이 올라가고 애플 제품을 더 좋아하게 되는 것입니다.

맥용 앱들 보세요. 위에서 말 한 것처럼 정말 참신하고 기발한 것들도 많고, 사용성을 올려주는 특화된 앱들도 많습니다. 업무적으로 더 즐겁고 쾌적하게 사용할 수 밖에 없습니다. 저는 이것이 바로 맥의 룩앤필 때문에 그러한 환경에서 기발한 앱들이 나오고, 특화된 앱들이 나온다고 생각합니다. 환경이라는 것이 그렇게 중요한 것이죠.

iOS 7이요? 뭐가 있나요? 눈이 즐겁고 예뻣던 아이콘들이 디지털에 맞지 않고 기능적으로 맞지 않다고 다 퇴출 되고 오로지 미니멀리즘만 추구하게 되었습니다. 윈도우의 삭막함을 보는 느낌입니다. 무미건조합니다. 정해진 가이드에서 마음껏 디자인 되던 아이콘들이 모두 규격을 벗어나지 못하게 되었습니다.

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스큐어모피즘이 그렇게 싫다면 시리 처럼 스큐어모피즘은 빼고 심플하고 예쁜 아이콘으로 가면 안되는 건가요? 심플함도 과해서 꼭 그림자 빼고, 리넨 천쪼가리 빼고, 입체감까지 빼서 오로지 미니멀만이 디지털에 맞는 것인가요? 이럴거면 차라리 조나단 아이브는 제품 디자인 파트만 맡았으면 좋겠습니다. 제가 정말 존경하지만 소프트웨어 디자인에 대한 감각은 없다고 봐야 할 정도입니다.

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전체적으로 UI에 사용된 픽토그램 아이콘들은 조잡합이 극에 달합니다. 앨범 리스트의 사진, 공유, 앨범 아이콘을 보세요. 정말 어이가 없어서 헛웃음이 나올 지경입니다. 리스트의 섬네일도 미니멀한가요? 오히려 다듬지 않고, 가공하지 않아서 미니멀이 아니라 초보자 수준의 조잡한 섬네일 디자인입니다. 새로 생긴 컨트롤 센터부터 맥에서 옮겨온 에어드롭 등 수많은 UI에 사용된 아이콘들 역시 훌륭한 사용성과 사용자 경험에도 불구하고 애플스러움이 완전히 사라졌습니다.

배경은 즐겁고 감성적이고, UI는 야후! 날씨 처럼 심플하고 간결하게 가도 충분히 기존의 애플과는 또 다른 애플스러움을 만들어낼 수 있다고 봅니다. 지금 iOS 7에 필요한 것은 바로 그런 룩앤필입니다. 지금 만들어진 디자인은 야후보다도 못한 수준입니다. 아니, 야후가 오히려 애플보다 낫네요. 서로 회사 바꿨나요?

애플스러움이 사라진 룩앤필은 애플의 위기입니다.

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이미지 출처 : dribbble

앞으로 아이폰, 아이팟, 아이패드에서 정말 즐거운 앱 아이콘을 못보게 될지도 모릅니다. 무미건조하고 기능적으로만 뛰어난 업무적 느낌의 기기가 될까봐 걱정입니다. 능률이야 최고겠죠.

차로 말하자면 이 룩앤필을 운전에 최적화 된 차를 만들겠다는 것으로 보입니다. 차는 멋진데 내부는 군용차에요. 제가 봤을 때 지금의 iOS 7은 이런 말도 안되는 룩앤필을 만들어내고 사용자에게 이것이 최선이라고 말하는 것같습니다. 모든 운전자에게 레이싱에 촛점이 맞춰진 컨트롤 전용 운전석을 선물하고 싶은 것으로 보입니다. 이건 사용자 모드가 아니라 개발자 모드죠.

마치며.

스티브 잡스가 그립습니다.

애플이 지금까지 버텨오고 다시 성공할 수 있었던 것은 사용자의 감성을 이해하였기 때문입니다. 더 세밀했고, 더 친절했습니다. 스큐어모피즘이니 뭐니 그것이 과했을지는 몰라도 사람들은 즐거워 했고, 구석구석 사용자를 위한 수많은 배려에 감동했습니다.

자동차 엔진에 걸맞는 운전석이 아니라, 겁이 나서 조심스럽게 운전해도 괜찮다고 말해주는 애인과 같은 느낌이었기 때문입니다. 그런데 지금은 왜 엔진에 걸맞는 속도를 내라고 다그치는 느낌이 들까요? 왜 애플이 가졌던 사람들에 대한 이해가 사라지는 느낌일까요?

애플은 결코 더 좋은 하드웨어, 더 뛰어난 기능과 성능이 다가 아니였고 그것으로 성공한 것이 아니였음을 다시 한 번 생각했으면 좋겠습니다.

정식 버전이 나와봐야 알겠지만 OS X 매버릭스에는 캘린더를 제외하고 UI를 손 본곳은 아직 많아 보이지 않습니다. 제가 걱정 되는 것은 내년에 본격적으로 iOS 7 처럼 대대적으로 뜯어고치고 같은 비주얼을 유지하는 것 아닐까 하는 것입니다. 이번 캘린더 수준이면 그래도 어느정도 이해를 하겠지만 이런 조잡함으로 미니멀만이 목적이 되어 모든 아이콘이 버려지고 텍스트와 기능만으로 가득차게 될까 걱정입니다. 삭막한 맥을 사용하고 싶지는 않아요.

저는 지금 애플의 디자인을 보면서 ‘애플이 매우 위험한 상황으로 가고 있다’고 생각합니다. 애플이 애플다움을 잃어버릴 때 사용자는 외면하게 됩니다. 변화에 대한 거부가 아닙니다. 애플 답지?못한 길로 가는 것을 말하는 것입니다. 이것은 변화가 아니라고 느꼈습니다. 단기적으로는 아닐지라도 장기적으로는 생각해봐야 할 문제입니다.

개인적으로는 진심으로 소프트웨어 디자인을 담당할 강력한 인재를 찾아내야 한다고 생각합니다. 스티브 잡스가 제품 설계실에 파묻혀 있는 조나단 아이브를 찾아낸 것처럼, 소프트웨어에 대해 진정으로 이해하고 고민하는 인재를 찾아내지 않으면 불편한 운전석으로 인해 사용자들이 외면하기 시작할 수 있습니다.

마지막으로 키노트를 위해 마케팅팀이 임시로 디자인 한 것이 사실이길 진심으로 바랍니다. 덧붙여서, 맥의 iCloud 아이콘도 형광 끼가 있는?그레디언트 아이콘으로 바뀐다고 하던데, 이것이 조나단 아이브의 선택이라면 정말 개인 취향을 적용하는 것이라고 밖에는 볼 수 없겠네요.


디자인에 내성이 있는(…) 아는 동생 놈에게 iOS 7 디자인을 보여줬더니 “도대체 뭐가 달라 졌어요? 색깔만 좀 바뀐거 같은데” 라고 답변이 왔습니다. “넌 정말 행복한 놈이야. 디자인에 예민한 사람들은 지금 멘붕상태야” 라고 답변을 보냈습니다.

한참을 있다가 갑자기 “사파리 아이콘은 만들다 말은 듯”, “초딩 그림 그리기 수준?”, “(아이콘들이) 어떻게 현재 사용 하는게 더 좋아 보이지?”, “애플이 구멍가게도 아니고”, “차라리 외주를 주든가 하지” 등 메시지를 보내더군요. 너 처럼 디자인 신경 안쓰는 사람이 그 정도라고 말해주었고, 사용성은 정말 확 바껴서 넌 좋아할 거라고 이야기 해줬습니다. 제 주변엔 디자이너 부터 일반 사용자 까지 이렇게 안좋은 평가가 대부분이었습니다.

녹색 자체가 형광성을 가지고 있는 색인데 토글버튼 부터 시작해서 여러군데 엑센트 컬러로 사용한 것을 보면서 과연 이게 그냥 키노트용으로 사용된 것만은 아니라는 불안감도 들었습니다. 디자인 요소를 거의 제거한 타이포 위주의 미니멀 디자인은 컨텐츠의 강도가 강해질 수록 오히려 복잡하고 혼란스러워집니다. 그래서 아이콘도 필요하고, 구분을 위해 볼륨이 있는 선도 사용하는 것인데 이것이 디지털에 맞지 않고, 사용성에 맞지 않다는 말은 미니멀에 대한 옹호일 뿐입니다. 지금 애플은 변화가 아니라 실수를 하는 것일 수도 있습니다.

개발자들이 iOS 7 발표 때 환호를 했다고 역설적으로 말하는 사람들이 있는데, 어차피 iOS 7 발표가 있기 전부터 미니멀로 가면 개발자가 할 일도 많이 줄고, 가벼워지고, 빨라지기 때문에 개발자들은 이미 그에 대한 기대가 높았습니다. 물론 그게 나쁜 것은 아닙니다. 더 오래된 기기에 더 최신형 OS를 사용하게 해줄 수 있으니 사용자로서도 좋은 일입니다. 하지만 개발자들에게 디자인 이슈는 필요악 정도 이상으로 보지 않습니다. 디자인 때문에 성능이 죽어서는 되느냐 라는 것이 그들의 생각입니다. 기능과 성능보다 다른 것이 더 중요할 수는 없는 사람들 입니다.

둘 다 중요합니다. 사용자들이 성능만 좋다고 제품을 선택하고 만족한다면 애초에 디자인이라는 분야가 존재하지도 않았을 겁니다. 사람들이 애플에 열광하지도 않았을 것입니다.

저는 제발 미니멀이 답이라는 전재하에 애플의 감수성과 애플스러움, 애플의 룩앤필을 버리는 일이 일어나지 않았으면 좋겠습니다. 다시 한 번 말하지만 이것은 오히려 기능상의 스큐어모피즘 입니다.

덧 : 글을 준비하고 있다보니 광파리님의 블로그에 “구글 부사장이 스티브 잡스를 그리워하는 이유” 라는 글이 올라왔습니다.?이번 발표를 보면서 스티브 잡스를 그리워하는 사람들이 많을지도 모르겠다는 생각이 들었습니다.

  • 권도현

    정말 멋진 글 잘 봤습니다. WWDC가 끝난 지 꽤 된 시점인데도 아직 새 글이 안 올라와서 의아했는데 정말 고퀄리티 리뷰를 써주셔서 정독하고 갑니다. 항상 건강하세요!

    • 페이퍼북

      감사합니다. 제 글을 기다리시는 분이 계시다니 ㅡ.ㅡ;

      제가 글 재주가 없어 표현이 서투르고, 좀 모자라는 편이라 생각을 정리하는데 에도 시간이 좀 걸리는 편입니다;; 그래서 항상 느립니다. 게다가 좀 바쁘면 글 쓸 틈이 없기도 하구요.

      허접한 블로거의 글을 기다려주셔서 감사합니다. 혹시 제 글을 보시다가 다른 생각이 있으시다면 언제든 댓글 남겨주세요. 싸우고자 하는 글이 아니면 어떤 의견이라도 서로 공유하고 의논해야 할 것들은 많다고 생각해서요. 그렇지 않더라도 좋게 봐주시고 기다려주셔서 감사합니다.

  • Sean O’pry

    지극히 공감하는 글입니다 제생각과 100% 일치하시네요 미친 앱등이들은 저게 이쁘다고 맘에든다고 칭찬하고 그러는데 개인적인것을 떠나서 잡스가 없는 애플이 이리될둘 몰랐습니다 안타까워요 더이상 애플제품 쓸일이없을것 같네요

    • 페이퍼북

      작년 까진 괜찮았고 움직임도 좋았다고 봅니다. 다만 디자인을 총괄하게 되면서 제품과 소프트웨어를 동일하게 보는 문제가 이런 상황이 된 것같습니다.
      정식 버전도 이런 심각한 상황이면 당장 소프트웨어 담당 인재를 끌고 와야죠. 그렇지 않더라도 그렇게 해야 한다고 봅니다. 맥에도 그레디언트 아이콘이 적용되는 것보면 결코 발표 용이 아니라는 느낌이 강하네요. 가을이 돼보면 알겠죠. ㅠ_ㅠ

  • Roger Kim

    읽으면서 속이 다 후련하네요. 정말 이따위 퀄리티가 애플의 이름을 달고 발표되었다는 것이 믿기지 않는 아이폰 사용자입니다. 개발자로써 10년넘는 기간을 윈도우 세계에서 지냈습니다.

    윈도우도 나름대로의 디자인 역사가 있는 만큼, 심미적인 맛은 감히 맥에 견줄 수준이 못되지만, 나름 개방적이고 라이트한 맛은 있었고, 윈7에서는 에어로 스타일로는 꽤나 다듬어진 수준을, 윈8에선 사용성으로 인한 호불호가 심하게 갈릴 지언정 디자인 측면만 놓고보면 나름의 시원시원한 라이브타일 스타일을 구축했습니다.

    그렇지만 윈도우 사용자로써 항상 부러웠던것이 맥OS의 뭐랄까 풍부해보이고 창의적인 저 디자인이었습니다. 미니멀이란 것은 본문에서 야후 웨더 앱의 화면이 좋은 예로 사용되었듯, 윈8 스타일의 세련되고 시원시원함을 기능성을 훼손하지 않는 범위까지 생략함으로써 매력을 느낄 수 있는 것이고, 윈도우가 웬일로 이 부분에선 나름의 성공을 했다고 봅니다.

    하지만 그에 반해 맥OS/iOS로 나타나는 애플의 디자인은? 풍부하고 아이콘 하나하나가 정말 “한땀한땀 다듬어진듯한” 정교함이 무려 레티나 디스플레이를 통해서 시각적으로 가져다 주는 즐거움은 애플 기기에 저를 푹 빠져들게 했습니다.
    아 역시 부러웠던 OS를 직접 써보니까 다르긴 다르구나.
    이 생각부터 들었어요.

    혹자는 iOS 디자인이 “세련됐었다”고 하는데 제게는 세련되었다는 말의 어감이 주는 느낌 – 아주 도회적인 오피스텔처럼 매끈한 맛이 아닌, 오래되었지만 참 따스해보이고 사람이 살고있는 아기자기한 가정집의 느낌이었습니다.
    굳이 이런 비유를 들지않고, 직접적으로 묘사하자면 이렇습니다.
    디자인만 아름답고 사용성이 불편했다면 얘기가 다르겠지만, 웬걸 장인정신까지 느껴지는 UI 구석구석 사용자의 입장에서 설계된 흔적을 느낄때마다 감동까지 느꼈을 정도라고 말해야 겠네요.

    그런데.
    그 기간이 (아이폰5로 처음 iOS를 접한) 제게는 너무 짧았네요.
    이번 애플의 iOS가 베타버전이고, 뭐 여기서 얼마나 더 다듬어질지는 모르겠지만 실망이 너무 커서 마음이 크게 움직였습니다.
    이게 바로 말로만 듣던 잡스가 없는 애플인가.. 싶네요. (그동안 잡스타령은 참 무익한 짓 아닌가? 생각해보던 사람이었습니다)
    약정만 채우고 걍 윈폰을 쓰자는 쪽으로 마음은 기울고 있구요.

    관련 커뮤니티를 돌아보면 위로는 커녕 속이 더 터지네요.
    스타2 밸런싱이 산으로 가고 있는데 “난 좋은데? 싫으면 하지마” 라고 댓글이 달리던 그 때.
    디아2를 누구보다 하드하게 즐겼던 사람으로써, 이번 디아3가 재미없어서 큰 실망인데 “서버문제만 없으면 완벽한데” 라는 글을 보던 그 때.
    나름 마소에 미운정 고운정이 든 사용자로써 윈8… 시작버튼부터해서 불안한게 한두가지가 아닌데 “익숙해지면 편해요” 라는 답도 없는 옹호론을 보던 그 때.
    그 때와 너무도 똑같은 느낌으로 정이 떨어지고 있습니다.

    암튼 댓글에 잡소리가 넘 길었네요.
    본문에 크게 공감하고, 위로받았다는 말 남깁니다.

    • 페이퍼북

      사실 올 해까지도 잘 해왔습니다. iOS와 OS X이 iCloud로 완전히 동기화 되면서 엄청난 편리함이 생겼습니다. 지난 한 해는 그렇게 달려왔다면.. 사실 올 해도 스캇 포스톨이 있었다면 이런 사단은 나지 않았을 것이라 생각합니다.

      지도 문제가 터지면서 여럿 힘들게 하던 그를 쫓아낼 구실이 되었던 게 이 사단이 날 줄 몰랐네요. 사실 그런 성격의 사람이 애플에 계속 있어야 한다고 말하고 싶지도 않습니다. 다만 후임을 찾았어야 했는데 조나단 아이브에게 일임을 해버렸다는 것이 문제입니다. 아무래도 이번 가을에 정식 버전 발표가 있고, 사람들의 원성이 끊임이 없다면 좀 희망을 걸어 볼만 합니다.

      윈도우 7의 사용성이 예전보다 좋아진 것은 맥의 UI와 그래픽적인 부분을 많이 차용함으로서 가능했던 것인데, 애플은 이 중요한 부분을 스스로 포기하는 형국입니다. (차용했다고 하는 것은 개인적인 느낌도 있지만 실제로 MS 내부 관계자가 베꼈다고 인터뷰 하고 잡지에 실려서 좀 시끄러웠습니다;; 그래서 보면 어라? 이건 맥의 이건데? 라고 맥 사용자들은 다 느끼고 있었던.. 쿨럭;)

      아무리 우리가 디지털에 놓여있다고 해도 결국 사람은 생활을 닮은 것을 선호할 수 밖에 없습니다. 서점에 가서 책을 뒤져보면 다 어떻게 하면 더 현실적인 디지털을 보여줄 수 있을까 하는 디자인 책이 대부분입니다. 이 중요한 자산을 총괄로 맡긴게 이해가 좀 안됩니다.

      iOS와 OS X의 엔지니어링 부분은 크레이크 페더리기 부사장을 통해 아직도 건재하다는 것은 증명 되었으니 이제 다시 이 사단을 무시를 할 것인지는 지켜봐야 알겠죠. 지금으로선 그저 목업을 가지고 키노트 했다고 믿고 싶고, 정식버전을 기다려 봐야겠습니다. ㅜ.ㅡ

      • Roger Kim

        문제는 사실 이게 하나의 문제가 아니라 두개라는데 있습니다.

        디자인의 방향성에 대해서는 스큐어몰픽이니 미니멀이니 하는 논의가 있을 수 있습니다.
        그리고 비록 나는 “애플스러움”을 좋아했었기 때문에, 이와 같은 변화가 마음에 들지 않지만, 이런 변화가 필요했다고 느끼는 사람도 있을 수 있습니다.

        또하나의 문제는 거기에 한술 얹어서, 디자인의 퀄리티가 “뭘 어떻게 해도 납득을 할 수 없는” 수준으로 공개되었다는 점입니다.
        조나단 아이브가 이쪽으론 경험이 없다. 마케팅팀이 디자인한 결과물이다. 뭐 어떤 루머나 가정을 더해봐도 제겐 마찬가지네요. 납득 불가입니다.

        솔직히 본문에선 초반부에 iOS7에 대해서 혹평하셨지만, 그래도 조나단 아이브라는 인물에 대해선 최대한 좋게 표현하셨는데

        제가 보기엔 이 인물에 업적이 있었다면, 아마도 유능한 부하나 제작팀을 둔 (그나마도 얻어걸린) 게 아닐까 추측될 정도입니다.
        이 인물의 직위는 이 사람은 그저 정치를 잘하는 게 아닐까 생각되구요.

        아무리 분야가 다를지언정, 디자인과 설계를 했다는 사람이 총괄을 맡았습니다. 디자인 시안을 마케팅이 아니라 수위아저씨가 해왔어도, 결국 최종 싸인을 내고 그걸 공개시킨 것은 대장이 결정했을 테구요.

        그런데 이렇게 말도 안되는, 진짜 망신이라고밖에 볼 수 없는 디자인이 나오나요? 시간이 촉박했다? iOS7이 오픈되고 24시간이 채 지나지 않아 몇몇 해외 디자인 관련 커뮤니티에서 수정안을 비롯한 다른 디자인이 여러건 올라왔습니다.
        그 짧은 시간에 나온 디자인 조차도 방향성은 둘째치고 모두 퀄리티만큼은 누군가 비웃을만한 것들이 아니었구요.

        누가 만들고, 누가 검수를 하고, 누가 결정한 것인지 저는 사실 그것까지 알 수 없지만 한 가지는 분명합니다.
        페이퍼북님 표현대로 이 “사단”이 나버리는 정도의 플로우가 진행되는 회사라면, 이미 맛이 간겁니다. 적어도 지금 현재로써는.

        • 페이퍼북

          좋게 평가를 했다기 보다는 제품 디자인에 있어서는 사실이라 있는 대로 표현 했고 (제품은 직접 하는게 맞습니다), 말씀드린 대로 이것이 조나단 아이브의 선택이라면 그의 디자인 능력 범위는 소프트웨어에서는 손 때야 하는 범위라는 냉정한 말씀을 드린 겁니다. 좋게 표현한건 아니구요.

          예전에도 지금 정도는 아니지만 정식 버전 이전까지 바뀌는 경우가 있었다고 합니다. 알아보니 iOS 3의 경우에는 배포된 베타 버전이 지금 수준만큼 엉망이었나 봅니다. 그래서 정식 버전을 한 번 보려고 하는 것이구요.

          애플 제품을 사용하면서 사고방식도 많이 변했는데, 결과가 나오기 전까지는 유보하는 편입니다. 저는 맥이 작업 공간이고 결제나 뱅킹 외에는 윈도우를 사용하지 않기 때문에 지금 벌어지는 상황에 대해서는 끔찍한 상황이네요.

          말씀하신 대로 어쩌다 이런 상황까지 왔나 하는 생각은 저도 같습니다. 일단 베타 5 정도까지 지켜 보면 어느정도 확실한 윤곽이 보이지 않을까 싶습니다. 그 때 까지 기능적인 버그 외에 특별하게 변화가 없다면 심적으로 타격이 클 것같습니다. ㅜ.ㅡ

  • Ss

    Ios7아이콘 나오니 기존아이콘 되게구려보이는데 7훨나요 저는 ㅎ

    • 페이퍼북

      네. 사람마다 다르니까요. 다만 여기서 이야기는 보편적인 이야기일 뿐입니다.
      그렇다면 바껴야 하는게 맞다고 보는 거구요. (Ss님이 잘못 되었다는 것이 아닙니다.^^)

  • Guest

    드디어 제 의견과 정확히 들어맞는 제대로된 리뷰를 보게 되었군요.

    iOS7의 첫 소식을 처음 접한 것은 지난 달 말이었습니다.
    iOS7 발표 전 TheVerge에서 ‘소문에 의하면(reportedly) 조니 아이브의 iOS7 리디자인은 텍스쳐를 제거한 평평한(flat) 디자인일 것’이라고 하더라고요. 불길함은 그때부터 시작되었습니다.
    (링크:http://bit.ly/14ZfxTB)

    ‘아니, 여태까지 “애플” 하면 “스큐어모피즘” 아니었던가?
    근데 마이크로소프트와 구글이 이미 제대로 찜해놓은 플랫 디자인의 길을 선택하겠다니?
    애플의 전체적인 디자인 언어가 완전히 탈바꿈되는 것인가. (혹은 기존의 것을 잃어버리게 되는 것인가)’

    그리고 발표 당일, 저는 iOS7와의 첫 대면에서 멘붕이라는 것을 경험했습니다. 고급스러움이 증발된 모습을 보고서는 눈을 의심했죠. 아니나 다를까 새로운 iOS는 윈도우와 안드로이드를 섞어놓은 듯한 ‘잡종’의 모습을 하고 있었습니다.

    미니멀리즘? 잘 빠진 미니멀리즘은 보기 좋지만 불행하게도 iOS7은 그런 미니멀리즘이 아니었습니다.
    조잡스러운 미니멀리즘. 그것은 덜 마무리된-애플이라곤 믿겨지지 않는- 아마추어 디자인이었습니다.

    ‘”한 픽셀 한 픽셀” 명품 소프트웨어를 향한 장인의 손길은 개나 줘버렸나?’

    극도의 미니멀리즘을 추구하다보니 생긴 일인 걸까요. 애니매이션은 봐줄 만했습니다만 다른 건 둘째치더라도 컨트롤 센터랑 아이콘은 정말 촌스럽습니다. 플랫 디자인이 워낙 평평해서 높은 밀도의(intense) 묵직한 모습을 보여주는 데 한계가 있다고 치더라도, 여기서의 문제는 색상과 모양이 지나치게 가벼운 바람에 마치 어린 애들이나 가지고 노는 장난감처럼 보이게 되었다는 겁니다. 게다가 이전 버전와 비교했을 때 iOS6가 훨씬 완성도 있어 보이죠. (개인적인 견해입니다)

    그나저나 안그래도 요즘 스큐어모피즘에서 플랫 디자인으로 대세가 옮겨지는 추세에(flat design era), 애플로 인해 그 변화는 더욱 물밀듯이 바뀌겠지요. 하지만 이제 일인자에 강림했던 애플의 고품격 디자인을 우러러 따라하는 일들은 더이상 보기 힘들어질 것이라고 생각합니다.

    글쓴이님이 생각하신대로 애플의 미래가 걱정되네요.

    P.S. 신기한 게 뭐냐면, 외국과는 반대로 한국은 긍정적인 반응이 과반수라는 거에요.
    P.S.S. 스콧 포스탈은 요즘 뭐하고 지낼까요? 이번 리디자인을 보고 대체 무슨 생각을 했을까요ㅋㅋ
    P.S.S.S. 망할 iOS7 디자인은 OSX 11에도 적용이 될 터인데.. 그런 일이 일어난다면 대참사가 발생하게 될지도 모르겠습니다.
    (예상 이미지: http://bit.ly/11KST0m)

  • Daniel Kim

    드디어 제 의견과 정확히 들어맞는 제대로된 리뷰를 보게 되었군요.

    iOS7의 첫 소식을 처음 접한 것은 지난 달 말이었습니다.
    iOS7 발표 전 TheVerge에서 ‘소문에 의하면(reportedly) 조니 아이브의 iOS7 리디자인은 텍스쳐를 제거한 평평한(flat) 디자인일 것’이라고 하더라고요. 불길함은 그때부터 시작되었습니다.
    (링크:http://bit.ly/14ZfxTB)

    ‘아니, 여태까지 “애플” 하면 “스큐어모피즘” 아니었던가?
    근데 마이크로소프트와 구글이 이미 제대로 찜해놓은 플랫 디자인의 길을 선택하겠다니?
    애플의 전체적인 디자인 언어가 완전히 탈바꿈되는 것인가. (혹은 기존의 것을 잃어버리게 되는 것인가)’

    그리고 발표 당일, 저는 iOS7와의 첫 대면에서 멘붕이라는 것을 경험했습니다. 고급스러움이 증발된 모습을 보고서는 눈을 의심했죠. 아니나 다를까 새로운 iOS는 윈도우와 안드로이드를 섞어놓은 듯한 ‘잡종’의 모습을 하고 있었습니다.

    미니멀리즘? 잘 빠진 미니멀리즘은 보기 좋지만 불행하게도 iOS7은 그런 미니멀리즘이 아니었습니다.
    조잡스러운 미니멀리즘. 그것은 덜 마무리된-애플이라곤 믿겨지지 않는- 아마추어 디자인이었습니다.

    ‘”한 픽셀 한 픽셀” 명품 소프트웨어를 향한 장인의 손길은 개나 줘버렸나?’

    극도의 미니멀리즘을 추구하다보니 생긴 일인 걸까요. 애니매이션은 봐줄 만했습니다만 다른 건 둘째치더라도 컨트롤 센터랑 아이콘은 정말 촌스럽습니다. 플랫 디자인이 워낙 평평해서 높은 밀도의(intense) 묵직한 모습을 보여주는 데 한계가 있다고 치더라도, 여기서의 문제는 색상과 모양이 지나치게 가벼운 바람에 마치 어린 애들이나 가지고 노는 장난감처럼 보이게 되었다는 겁니다. 게다가 이전 버전와 비교했을 때 iOS6가 훨씬 완성도 있어 보이죠. (개인적인 견해입니다)

    그나저나 안그래도 요즘 스큐어모피즘에서 플랫 디자인으로 대세가 옮겨지는 추세에(flat design era), 애플로 인해 그 변화는 더욱 물밀듯이 바뀌겠지요. 하지만 이제 일인자에 강림했던 애플의 고품격 디자인을 우러러 따라하는 일들은 더이상 보기 힘들어질 것이라고 생각합니다.

    글쓴이님이 생각하신대로 애플의 미래가 걱정되네요.

    P.S. 신기한 게 뭐냐면, 외국과는 반대로 한국은 긍정적인 반응이 과반수라는 거에요.
    P.S.S. 스콧 포스탈은 요즘 뭐하고 지낼까요? 이번 리디자인을 보고 대체 무슨 생각을 했을까요ㅋㅋ
    P.S.S.S. 망할 iOS7 디자인은 OSX 11에도 적용이 될 터인데.. 그런 일이 일어난다면 대참사가 발생하게 될지도 모르겠습니다.
    예상 이미지: http://bit.ly/11KST0m

  • Soohan Cho

    재규어 디자인에 관한 생각들과 다르지 않네요… 사람에 대한 이해가 중요하다는 부분에서 공감하면서도 결론에선다른 의견을 적어 봅니다. 사람들은 변하고 그 큰 흐름을 먼저 느끼는 사람들이 있습니다. 일단 바뀌면 그것이 싫어 보이는 사람들도 있습니다. 능력의 문제는 아닙니다. 다만 애플다움이라는 것이 무엇인지는 모르지만 잡스의 부재를 머리에서 지우고 본다면 조금은 더 지켜볼 이유가 생길것 같습니다. 벤츠의 디자이너는 바뀌었지만 출시후에 비난 받다가도 지나고 볼수록 고급스럽고 훌륭해 보인다는 점은 바뀌지 않았듯 애플이 잡스 하나로 이루어져온 것은 아니기 때문에 당장 흥분할 필요는 없을것 같습니다. 직접 쓰면 볼수록 괜찮고 일관성이 느껴질 가능성이 아주 높아 보입니다. 그것이 애플스러움이 아닐까 합니다.

    • 페이퍼북

      말씀 감사합니다. 다만 잡스의 부재를 생각 하고 보는 것이 아니라, 이번 디자인을 보면서 잊혀진 잡스가 생각 났다고 하는 것이 맞을 것같고 (개인적으로는요), 디자인은 어색함이나 이질감에서 오는 비난이 아니라 2천년대 초반에나 볼 수 있었던 주니어 디자이너들의 수준 같은 퇴보 이기 때문에 문제라고 생각합니다.

      저는 잡스가 떠난 후에도 애플이 내놓는 제품들에 매우 만족을 했었고, 잡스의 빈 지리로 인한 아쉬움은 없었습니다. 적어도 문화라는 것이 있으니 그것이 의도적이지 않는 이상 쉽게 바뀌지 않기 때문입니다. 말씀드린 대로 이번 iOS 디자인을 보면서 잊혀진 잡스가 생각이 나는 건 정말 슬픈 일이더군요.

      제가 확실히 말씀드릴 수 있는 것은 지금의 디자인은 보면 적응하고 쓸 수 있을지는 몰라도 디자인 자체가 이질감에서 오는 비난의 수준이 아니라는 것입니다. 전체적인 UI와 따로 떼어서 디자인에 대해서 이야기 한 이유도 그 점 때문이고요.

      UI에 대해서도 분명 전체적으로 보면 확실히 나아졌지만 (안드로이드에서 차용을 했든 어쨌든), 문제가 있는 부분도 상당히 많은데 다루지 않았습니다.

      저도 말씀 하신 부분대로 베타 5 정도 까지는 기다려 보려고 합니다. 디자인이 어떻게 바뀌는지 보면 키노트 때 보여준 iOS가 목업 형식을 보여준 것인지, 전체적으로 가이드를 잡고 진행중인 것인지 알 수 있을 것같아서 입니다. 이제 3번 째 베타가 배포된다고 하는데 아직 큰 변화가 없는 것을 봐선 애플 스러운 것이 아니라 애플 스러움을 버리는 실수일 확률이 커질 것같습니다.

      좋은 말씀 감사합니다. 계속 베타 디자인을 지켜보도록 해야겠습니다. 고민 중인데 조만간 UI에 대해서도 다뤄볼까 생각 중입니다. 사용자를 혼란스럽게 하는 UI가 수정이 되는지 좀 지켜보고 있는 중입니다. 즐거운 주말 되세요.

  • hwr

    으우, 제가 iOS 7 을 보면서 느낀 점이랑 똑같네요. 애플에서 이 글을 보면 좋을텐데 말이죠.

    • 페이퍼북

      본다고 될 것도 아닌데요. ^^; 말이 많으면 다음에는 어찌 좀 하겠죠 ㅜ.ㅡ

  • identity

    허허.. 제 의견이랑은 완전 반대시네요 ㅋ 전 보고나서 완전 맘에 들었지 말입니다 ㅋㅋ

    iOS6까지도 굉장히 맘에들었죠 화상 키보드에 걸쇠까지도 표현하는 모습에서 소소한 재미도 얻을 수 있었고.. 직관력도 굉장했죠 무엇을 밀고 눌러야 할지 확실했으니까요.
    사실 그런거들이 스큐어몰피즘의 장점이라고 할 수 있겠죠.

    그런 스큐어몰피즘을 버린 게 제 입장에서도 정말 아쉽지만, iOS7에서 보여준 미니멀리즘은 충분히 가치가 있다고 생각합니다.
    방향을 미니멀리즘으로 틀면서 직관성은 약해질수밖에 없죠 미니멀리즘에서 버튼보다 더 누르고 싶은 버튼 만드는게 쉬운일은 아니니까요.

    http://loveyoumaxin.blogspot.kr/2013/06/ios7.html
    한 번 읽어 보셨으면 좋겠습니다. 배경과 아이콘을 구분한 건 단순하게 재미요소만은 아니라고 생각합니다. 애플이 홍보하는 층층이 나뉜 사진에서 볼 수 있듯, 정말로 층간의 구분을 의미하죠. 지금의 OS들처럼 아예 다른 화면으로 옮겨버리는 단순한 방법도 있지만, 한 화면 내에서 층층이 작업공간을 구분시킨 건 iOS7에서 가장 제대로 보여준 게 아닌가 싶네요. 배경화면도 이러한 흐름의 한 요소로 보입니다. 3D 디스플레이가 아닌만큼 정말로 아이콘들을 배경 위에 떠다니게 할 수는 없지만 그럼에도 불구하고 작업공간을 완벽하게 분리해냈죠.

    개인적으로 윈도우8에서 에어로 디자인이 사라져서 많이 아쉬웠습니다.(지금 8.1에서 하단 바는 에어로가 잘 적용되지만..) 흰색 신호를 검은색 테두리로 감쌀 수밖에 없던 건 어쩔수 없는 선택이었겠지요. 기존 iOS 해킹버전에도 블러를 이용한 컨트롤센터가 있었지만 윈도우처럼 검은 테두리로 감싸지 않으면 명시성을 포기할 수밖에 없더군요..

    하지만 iOS7에선 테두리로 감싸지 않고도 명시성을 훌륭히 지켜냈습니다.

    iOS7을 보고 사무적이라는 말은.. 정말 공감 안됩니다 ㅋㅋ 농담으로라도 돌아다니는 말이 ‘조니 아이브가 소녀감성을 지닌 줄은 몰랐다’같은 말인데요.. 비록 앱이 연기를 내주지 않지만은 캘린더 앱이나 메일앱들을 보고있자면 이쁘다는 생각이 절로 듭니다. 윈도우8폰의 깔끔한 디자인(그러나 피쳐폰 신세를 면치 못하는)을 보고 주눅이 많이 들었었는데 윈도우8폰을 굉장히 사무적인 분위기로 만들더군요..

    색깔을 다양하게 썼음에도 지저분하지 않고 깔끔한 게 신기합니다. 안드로이드처럼 이것저것 덕지덕지 붙여놓은 기분은 커녕 매우 단정하게 정리를 잘 한 느낌입니다.

    윈도우건 다른 무엇이건 미니멀하게 진행하다보면 검은색과 흰색을 많이 사용하게 됩니다. 물론 윈도우8의 타일은 컬러이지만, 앱들의 구동은 검은색 위에 흰색 글자가 돌아다니는 걸 보게 되죠. iOS7은 채색이 많이 들어갔죠. 그래서 미니멀하면서도 사무적이지 않고 오히려 산뜻한 느낌을 많이 받게 됩니다.

    애플이 룩앤필을 버렸다기 보단 다른 느낌으로 방향을 틀었다는 게 더 좋은 표현인 거 같습니다. 사용하면서 끊임없는 소소한 웃음과 직관성은 없어졌지만 단아함이라는 느낌을 갖게 되었다고 생각합니다. 물론 그냥 어지러운 쓰레기라고 생각하신다면.. 그냥 제 눈이 쓰레기도 포용하는 막눈인지도 모르겠네요.

    이번 iOS의 변화는 타 OS들이 점점 여러가지를 갖추면서 기능상으로 차별화되기 어려운 점을 따라오지 못할 디자인으로 차별화했다고 생각합니다. 윈도우가 Aero를 포기한 건 그만큼 어렵다는 뜻이니까요.

    물론 저도 스큐어몰피즘이 사라진건 굉장히 아쉽습니다. 그렇지만 그 대신 다른 걸 얻은 기분이네요. 퇴보가 아닌 변화라고 생각합니다.

    • 페이퍼북

      글 잘읽었습니다.

    • ;

      이 분이 진짜 디자인에 대해 아시는 분인데 원글 작성자는 베타에선 당연히 보일 수 밖에 없는 허접함”만”을 끌어들여 까시네요. 솔직히 당장 갑작스럽게 바뀌면 모든게 어색해보일 수밖에 없는거고 그런 색안경을 쓴 상태에서, 그거에 맞춰 안 좋은 면만 조각조각 끼워맞추기를 하시니 더욱 편향된 글일 수밖에요. 화면 작은거에 더불어 과도한 글로시 남용으로 답답하고 뻔한 UI에서 시원시원하게 바뀌었는데 그런건 일절 언급조차 없네요. 사파리, 메시지, 메일, 캘린더 시원시원해진건 안 보이시나요. 아이콘은 솔직히 아이폰 처음 사용하는 사람은 공유버튼 6이나 7이나 이게 뭐지 하는건 마찬가지였고요.

      아무렴 애플에서 근무하는 사람이 뭐가 아쉬워서 후지게 만들겠습니까 저들은 여기서 불평하는 사람보다 못 배우고 멍청해서 저런 “일부” 허접스러움을 인지하지 못하겠습니까? 앞으로 고쳐질게 많은 새 디자인인데 사소한걸로 걸고 넘어지고 퇴보니 뭐니하면 진짜 진보가 될 수가 없죠. 그리고 영원하고도 지긋지긋한 잡스 타령은 정말 지치네요. 언제까지 망자 소환할껀지.

    • ;

      게다가 사용자의 2/3나 되는 분들이 6보다 7이 더 좋다고 설문조사까지 나온 마당에,

      퇴보다 쓰레기다 뭐다로 치부해버리면 그 분들은 그럼 쓰레기 보고 좋다고 하는건지? 게다가 밑 댓글 보면 마치 7 좋아하는 사람은 그저 일부/개취고 자신의 주장이 보편적이라고 말하시는데, 지금 보편적인 대세는 2/3에 해당하는 분들이 원하시는겁니다. 좀 알고 보편이라고 주장하세요.

  • 마이슬

    잘 읽었습니다. 저도 같은 생각이에요 디자인이 퇴화해도 너무 퇴화했음;
    저는 좀 불편하더라도 아이콘을 제대로 수정할때까지 그냥 iOS6으로 남아있을 생각입니다

    • 페이퍼북

      말씀 하신 데로 디자인이 퇴화했습니다. 그래서 저도 고민중입니다. 분명 기능적으로는 많이 좋아졌는데 디자인이 사람을 언짢게 만들 정도입니다.

      제목은 미니멀의 실패라고 했지만 미니멀과 스큐어모피즘의 문제가 아닌거죠. 제대로 풀어내지 못하고 망쳤다는게 핵심입니다. 슬프네요 ㅠ_ㅠ

  • http://www.etnews.com/news/international/2789128_1496.html

    이러고도 님의 주장이 보편적인 이야기고 바뀌어야 한다고 생각하시나요.

    일부는 허접하죠. 아직 베타일 뿐이니까요. 근데 그 일부가 전부인양 확장시키지는 마시길 바랍니다.

    일은 저질러졌고 이제 남은건 지치고도 소모적인 잡스 타령이 아니라 그 일부 허접함을 다듬는 것뿐입니다. 첫 술에 배부를 순 없어요. 그리고 소비자들은 그 첫 술에 대해 더 선호하고 있고요.

  • winterbus

    공감합니다. iOS7의 디자인은 아무리 이해하려고 해도 역시 결론은 퇴보라고 생각합니다. 아이콘만의 문제가 아니라 UI전체적으로 애플만의 장점들을 다 잃어버린 느낌입니다. 물론, 워낙에 뛰어난 디자이너들이다보니 기본 내공으로 어느정도를 커버해서 평점을 좋게는 유지하고는 있지만, 기존의 방식을 버리는 과정에서 버려야하지 않았어야 할 것들을 많이 버린것 같습니다.

    • 페이퍼북

      요즘 보면 이런 문제를 또 스큐어모피즘과 미니멀의 싸움으로 몰고 가는 사람들도 많더군요. 스큐어모피즘의 문제가 아님에도 예전을 선호한다는 이유로 그렇게 몰아버리고 단정을 해 버리니 이야기가 진행이 안되는 경우가 많습니다. 미니멀한 앱 정말 예쁜 것들이 많죠… 이건 심플도 아니고 미니멀도 아니고.. 중학생의 습작이에요.

      말씀하신대로 UI부분도 문제가 많더라구요. 분명 편의는 좋아졌습니다. 하지만 사용성은 정말 별로더군요. 무슨 생각인지 모르겠습니다. 물론 iOS 버전이 올라가면 언젠가는 할 수 없이 강제적으로 깔게 되겠죠. 하지만 전 이 상태를 유지하면 사용자 이탈도 있을 것이라고 생각합니다. (많은 의미가 담긴)애플스러움이 애플을 선택하는 이유인데 그 중 하나의 애플스러움을 스스로 버리는 거니까요(이렇게 말하면 또 거 봐라 스큐어모피즘을 말하는거 아니냐 라는 사람들이 있습니다;;).

      맥 유저들은 이미 맥도 슬슬 진행될 것에 반감을 드러내기 시작했는데.. 왜 이러나 모르겠네요 ㅠ_ㅠ

  • ㅇㅇ

    베타가 가면 갈수록 이 디자인으로 굳어지는듯 보이네요. ios7이 아무리 기능이 좋다고 하더라도 전 그냥 6에서 더이상 업그레이드 하지 않을것같네요. 애플도 이제 끝인것같습니다. 잡스가 없는 애플은 이젠 미래가 없는듯 싶습니다..

    • 페이퍼북

      베타 6까지 발표 후 정식 버전을 내놓는다고 하는데 키노트에서 보여줬던 기본 버튼들의 변화가 거의 없어서 아무래도 그대로 나올 가능성이 커 보이네요. 도대체 이게 무슨 일인가 하는 생각이 듭니다. 아름다움이 심리에 미치는 영향도 매우 큰데요. 한숨이 자꾸..

  • Daniel Kim

    똑같은 댓글을 두 개나 올려서 하나 삭제했습니다 :)

  • 구경꾼

    일반 사용자 입장으로서 어디까지가 버튼인지도 헷갈리고, 왜 아이콘들은 밑에 앱 이름이 없으면 구분 불가능하게 했는지 이해가 안 되요. 2번 올렸다 내렸는데, 아무래도 이렇게 나온 다면 안드로이드나 윈도우폰으로 바꿔야겠다는 생각을 했습니다. 버전이 올라가면서 조금씩 나아지는 것 같기는 한데, 정식 버전까지 그렇게 많이 괜찮아 질 것 같지는 않네요.

    • 페이퍼북

      다음은 맥인데.. 이번 10.9 매버릭스를 마지막으로 업그레이드 해야 할 상황이 될지도 모르겠습니다. 분명 뭔가 잘못되었어요. 말씀하시는대로 의외로 안드로이드나 윈도우폰으로 차라리 갈아타고 만다는 분들도 꽤 많이 계시네요. 에휴..

  • 문어

    자신이 듣고싶은것만 듣고 보고싶은것만 보시는것같아 상당히 안타깝네요. ios6에서ios7 개발자버전으로 한달간 사용해본결과 처음에는 어색한느낌도들고, 아 이런부분 아쉽네…(뉴스가판대 에서 나뭇결무늬가없어진것) 하는 부분도 있었습니다. 하지만 한달간 사용결과 베타버젼이 계속해서 업데이트되고 다듬어 지는 과정을 보면서 “아 ios7이거 정말 애플에서 공들엿구나”하는 느낌이 들더군요. 당신이 볼때 애플은 항상 정해진 길로 오던 회사가 아니엿습니다. 이전에 스티브잡스시절 완전히 조개모양을 한 맥북도 출시됫다죠?? 이처럼 애플 자체의 정신은 자신이 이뤄온 과거도 한번에 버릴줄알고 안주하지 않고 더욱 갈망하고 더 나은 방법을 끊임없이 찾는 다는 겁니다. 이번 ios7 에서의 애플은 그러한 모습을 잘 보여줫고 호불호는 뚜렷하지만 과반수 이상은 만족하고 잇다고 월스트리트저널 에서도 보도된바 있습니다. 이처럼 디자인적 요소를 두고 개인적인 견해는 다를수 있고 인정하는 바 입니다만. 그걸 너무 극악하게 들어내시면, 오히려 여러사람에게 눈의가시처럼 보일수도 잇어요. 저의 개인적인 견해로써 ios7을 쓰다 ios6 를 봣을때 느끼는것은 어쩌면 촌스럽다. 라는 느낌도 지금은 들더군요. 아무튼 이번일로 “이것은 애플의 퇴보” 라고 개인적으로 단정지을려고 열띤 노력 안보여주셧으면 좋겟네요. 어차피 사람들 대부분의 마음은 ios7이니까요. 개인적인 견해는 존중합니다만, 쓰레기다 퇴보다 이런식으로 한가지 방향으로만 생각하지 않으셧으면 좋겟네요

    • 페이퍼북

      좋은 말씀 감사합니다.

      일단 애플의 퇴보라고 열띤 노력을 안보였으면 좋겠다고 하는데 그것은 열띤 노력이 아니라 저의 느낌입니다. 문어님 처럼 더 나아졌다고 느끼는 분들도 계시고 저처럼 업데이트를 최대한 안하고 버티겠다, 실망이 크다 등 디자인 부분에서 충격을 받거나 실망한 사람도 있습니다.

      그런 개인적인 소감이나 느낌을 제 블로그에 올리는 것에 대해 단정지으려고 노력한다는 식의 말씀은 문어님의 의견을 강요하는 것이라고 생각되네요.

      말씀하신대로 iOS7을 좋아하는 분들도 많습니다. 그리고 댓글처럼 경직되어 성공적인 제품만 만드는 회사도 아닙니다. 늘 새로운 것이 나오면 많은 의견이 있었습니다. 다만 한 가지 간과 하고 있는 것이 애플이 제품과 소프트웨어 버전을 올리면서 이번만큼 호불호가 심하게 갈리고 시끄러웠던 적은 없었다는 것입니다. 이게 가장 중요한 것이라고 생각합니다.
      보통 어느 정도 예상하는 논란이나 거부감의 수준을 넘어섰기 때문에 이번 변화는 “늘 변하고 시도 한 애플”의 선상과는 좀 다르게 봐야 할 수도 있고요.

      마지막으로 iOS7 이 좋다고 말씀하시는 분들에 대해 제 의견을 강요할 생각은 없습니다. 선택은 본인 몫이고, 사람마다 다 다른 것이니까요. 하지만 문어님의 말씀대로라면 저 역시 iOS7을 좋아하는 사이트에 가서 ‘디자인 적인 부분에서는 엉망인데 기능만 너무 추켜세우시는 것 같아요. 자중 좀 해주세요’ 라고 말하는 것과 다르지 않다고 봅니다. 실제로 iOS7의 디자인을 맘에 들어하는 분들도 계시고, 메버릭스 다음 버전의 맥 OS 도 바꼈으면 좋겠다고 하는 유명 블로거도 있습니다.

      제 블로그에 저는 제 의견을 올립니다. 동의하는 분도 계시고 아닌 분도 계십니다. 하지만 문어님의 의견은 나름대로 일리가 있고 감사하지만 이래라 저래라 라고 말씀하시는 것은 아니라고 생각합니다.

      덧: 저도 디자인과 잘못된 UI 부분을 뺀다면 기능적으로는 업그레이드 하고 싶은 부분이 있습니다. 문어님의 말씀에 동감하는 부분도 있습니다. 의견 감사합니다.

  • 충격네모

    다른 것보다 전화받는 화면이 가장 충격이네요 현재 6버전까지 나왔다고 들었는데 beta3버전 확인했을땐….. 어휴…. 초록빨강 직사각형은 충격이 컸습니다. 정식버전은 그렇지 않았으면 좋겠네요.
    개인적으로 디자인보다는 애니메이션이 마음에 듭니다. 그외엔 설정 접근성이 마음에 드네요. 블러 처리하는 부분도 좋고요.

    • 페이퍼북

      확실히 동작이나 모션은 더 나아진 부분도 있어요. 기능적인 부분에 대해서는 만족감이 큰 사람들이 많으리라 생각합니다. 보통 대부분의 경우 디자인에 크게 신경을 안 쓰는 분들이 많습니다. 그래서 아마 거부감 없이 업데이트 하시는 분들도 많을 것같습니다.

      다만 디자인에 영향을 많이 받는 사람들은 지금처럼 큰 거부감에 한동안 몸살을 앓을 것같네요. 해외에서도 조나단 아이브를 조롱하는 패러디가 많이 올라온다고 할 정도로 이번 변화는 좀 심각한 상황인 것같습니다.
      이 정도로 거부감을 나타내는 변화는 그동안 없었거든요. 논란은 있었지만. 그 것만으로도 이번 문제는 좀 고려해봐야 할 부분은 있는 것같습니다.

      이번 버전은 베타 6까지만 나오고 정식 버전이 나온다고 하던데 아닌가보네요. 버전 10까지 그대로 나오려나봅니다. 디자인 변화는 크지 않을 것같습니다. 오히려 iCloud 사이트에 현재 디자인이 적용 되는 걸 봐선 더 나은 디자인 보다는 현재 룩앤필을 가져가게 될 것같습니다.

      디자인만 좀 손 봐주면 좋겠는데 이미 결정 난 것같네요. ㅜ.ㅡ

  • 문어

    안녕하세요 하루전에 글을 올렷던 문어 입니다.답글 잘 읽어봣구요~ 이전 글을 지우고싶은데; 지우는 버튼을 못찾아서 못지웟습니다.ㅠㅠ 지금와서 보니 제가 너무 감정적으로 반응한거 같더군요. 그리고 글을 끝까지 읽어보지도 않고판단한채 쓰레기 라는 말에 반응해 답글을 올린제가 잘못이었습니다. 죄송합니다. 블로그 운영하시면서 저와같은 사람들에게 일일이 반응하고 답글 올리시기 힘드실텐데, 정말 대단하신거 같아요. 어쩌면 저도 저만의 느낌을 앞세워 님이 님블로그에 글을쓰신건데, 저의 판단도 들어보시라고 요구한거 같아 죄송한 마음입니다. 흠~ 근데 ios 7 을 사용하면서 이전에도 말씀드렷지만, 이게 정말 퇴보인지에대해서는 의문이 들어요 ㅎ. 대체적으로 저의 느낌을 말씀드리자면, ios6 와 검정색아이폰5 는 정말 잘어울렷다고 생각햇어요, 이때 조니 아이브가 아이폰5 인트로듀션 영상에서 이번 아이폰5는 고밀도로 섬세하고 장인정신이 담긴, 고급스런 손목시계제품을 만드는것 처럼 만들었다고 햇어요. 그때 제가 받은 느낌은 “스큐어 모피즘의 결정체” 라는 느낌이었습니다. 애플의 아이폰 이 작동하는 방식자체는 “디지털” 입니다. 하지만 스큐어모피즘에서에서만 느낄수 있는 감성은 “아날로그적” 이죠. 제가 정말 좋아햇던, 아이패드에서 아이북스 책장을 넘기는 느낌,뉴스가판대의 나무무늬,문자가 올때 아이폰 윗부분에서 알림센터가 휘리릭 돌아가는느낌, 음성메모에서의 마이크, 애플앱 자체의 볼록함과 그림자 까지. 작동하는 방식은 디지털이지만감성을 불어넣는 디자인에서 크게 감동받곤했었습니다.일부로 아이폰 디자인 때문에 애플앱들 사이에 다른 기타앱들을 섞어 놓지 않기도했었죠, 하지만 이번 ios7 으로 넘어오니, 그런 대부분이사라졋고 아쉬운 부분들이 많앗습니다 (이전에 언급한 스큐어모피즘적 요소들) 그리고 작동방식에 있어서 멀티태스킹과 제어센터는 안드로이드를 표방한것처럼 느껴지기도 했구요. 하지만 지금 한달이 지나서 느끼는 바는 ios7 이 결코 한순간에, 생각없이 만들어 지지 않았구나 하는 느낌이었습니다. 베타버젼이 나날이 업그레이드 하면서 여러부분에서 아주 섬세하게 다듬어 지는 모습을 바라볼수있었고, 애플의 그런 집중과 정성은 다른 어떤 아이티 기업에서는 볼수 없는 모습이라고 느낄수도 있었습니다. 그리고 한달 사용후 결과,( 여기부턴 개인적 느낌을 적은겁니다 ) 너무 말이 길어서 죄송합니다. 새벽3시에 잠이 안와 이런저런 생각을 적다보니 이리 길어버렷네요 ㅎㅎ . 말씀드렷다싶이 저는 제 생각을 표현한것이지~ 절때 님이 틀리다 그르다를 예기한건 아니에요 ㅎ. 이 글을 보신후 어떻게 또 느끼실지 궁금하네요.. 만약 이글을 다 읽어주셧다면, 정말 감사합니다.

    • 페이퍼북

      말씀 감사합니다. 잘 읽었습니다.
      아이패드 같은 경우는 새로운 카테고리의 제품이었고, 지금의 호불호는 기존 변화에 대한 호불호 입니다. 예를 들면 OS X이 아쿠아 UI부터 지금까지 계속 변해왔지만 지금 처럼 심각한 벽에 부딪히지는 않았습니다. 또한 더 좋다는 사람이 많다의 수치적인 문제가 아니라 기존의 충성적인 고객들, 가령 저처럼 애플 제품을 여러 대 사용하고 지속적으로 다음 버전을 구매하는 사용자들의 입장에서 이탈은 51%와 49%의 결과값으로 계산될 수 없는 부분이기도 합니다.
      글에서도 말씀드렸지만 미니멀이 잘못되었다가 아닙니다. 감사합니다.

  • 잡스형보고시퍼

    ios7 저역시망작이라 생각합니다ㅠ 애플은 잡스의 빈자리가 이정도인가하는생각이들정도로 망작이네요 정식버전나왓길래 업데이트햇는데 폰던지고싶네요 다시 ios6로 가지도 못하네요 잡스를 잊으란건가.. ios7 갠적생각이지만 업뎃하지마세요 정식버전이 이렇게 버벅이면;;업뎃하는데도 애먹엇네요 벽돌될뻔..정말 당황햇어요
    글고 디자인 고급스러움에서 싼티쪽으로가네요 정떨어져가네요
    좋은제품망치다니..ios6에 기능만 추가햇더라도 성공적였을텐말이죠
    알림센터도 그 위에서아래로 내리면나오는것에서 날씨가안보이네여 날씨앱으로 봐야하는 불편함 또 아래서위로 하는 제어센터 잘만들엇지만 키보드 쓰는상태서 올리면 키보드가 눌리거나 제어센터가 나오거나 오락가락하네여 웹툰볼때도 가로로해서 볼때 드래그 하다 제어센터 올라오고 개불편 생각이 짧앗네요 와이파이속도도 개쓰랙
    또 노래에서 재생목록만들엇는데 그목록에 노래추가못하나봐요?다시만들란건지 그리고 애플하면 밀어서 아닙니까 문자메시지 나 채팅 나가거나 삭제할때 옆으로 슥밀면 삭제뜨던게 이건 번거롭게 편집눌러야 되네요 카메라도 별로
    고요 젤화나는건 바탕화면 왜 잠금화면 전체 다보이는데 바탕화면은 옛날 ios를 연상되게하네요 밑에 때매 사진이 다안보여요 그래서 좀답답한느낌나구요 홈버튼 두번누르면 나오는거 완전 안드로이드인줄 안드 개실어하는데 애플에 특유의 특징이없어져가네요 어쩔수 없는걸수도 있지만..애플이이렇게 퇴보한다면 갤럭시로 갈아탈생각이에요 아그리고 배터리도 빨리다네요 화나네요 해커들이 빨리 ios6로 다운그레이드 할수잇는 프로그램만들었음 좋게요 ㅠ 안나올수 잇단말도잇고.. 안나오면 갈아탈생각이네요 아이폰c사려햇는데
    ios7이 이생각을 확 없애주네요 글고또 디자인에서 흰색은 뭐이리 좋아 하는지 몰겟네요 너무 화려하게 갈려한거가타요 ios6너무 그리워요 ㅠ 다운구레이드 방법아시는분없는가요ios7 저역시망작이라 생각합니다ㅠ 애플은 잡스의 빈자리가 이정도인가하는생각이들정도로 망작이네요 정식버전나왓길래 업데이트햇는데 폰던지고싶네요 다시 ios6로 가지도 못하네요 잡스를 잊으란건가.. ios7 갠적생각이지만 업뎃하지마세요 정식버전이 이렇게 버벅이면;;업뎃하는데도 애먹엇네요 벽돌될뻔..정말 당황햇어요
    글고 디자인 고급스러움에서 싼티쪽으로가네요 정떨어져가네요
    좋은제품망치다니..ios6에 기능만 추가햇더라도 성공적였을텐말이죠
    알림센터도 그 위에서아래로 내리면나오는것에서 날씨가안보이네여 날씨앱으로 봐야하는 불편함 또 아래서위로 하는 제어센터 잘만들엇지만 키보드 쓰는상태서 올리면 키보드가 눌리거나 제어센터가 나오거나 오락가락하네여 웹툰볼때도 가로로해서 볼때 드래그 하다 제어센터 올라오고 개불편 생각이 짧앗네요 와이파이속도도 개쓰랙
    또 노래에서 재생목록만들엇는데 그목록에 노래추가못하나봐요?다시만들란건지 그리고 애플하면 밀어서 아닙니까 문자메시지 나 채팅 나가거나 삭제할때 옆으로 슥밀면 삭제뜨던게 이건 번거롭게 편집눌러야 되네요 카메라도 별로
    고요 젤화나는건 바탕화면 왜 잠금화면 전체 다보이는데 바탕화면은 옛날 ios를 연상되게하네요 밑에 때매 사진이 다안보여요 그래서 좀답답한느낌나구요 홈버튼 두번누르면 나오는거 완전 안드로이드인줄 안드 개실어하는데 애플에 특유의 특징이없어져가네요 어쩔수 없는걸수도 있지만..애플이이렇게 퇴보한다면 갤럭시로 갈아탈생각이에요 아그리고 배터리도 빨리다네요 화나네요 해커들이 빨리 ios6로 다운그레이드 할수잇는 프로그램만들었음 좋게요 ㅠ 안나올수 잇단말도잇고.. 안나오면 갈아탈생각이네요 아이폰c사려햇는데
    ios7이 이생각을 확 없애주네요 글고또 디자인에서 흰색은 뭐이리 좋아 하는지 몰겟네요 너무 화려하게 갈려한거가타요 ios6너무 그리워요 ㅠ 다운구레이드 방법아시는분없는가요

    • 페이퍼북

      이번처럼 시끄러웠던 적은 없었던 것같습니다. 조만간 다운그레이드 방법이 생기지 않을까요? 어느 블로그인가 에서도 다운그래이드 방법이 나와야 할 것같다는 글을 봤는데 지켜봐야 알겠네요.

  • 잡스형보고시퍼

    미리알림 메모장같다는거 공감이네요 ㅋ 사파리가 나침반이되고 ㅋ 뉴스가판대 쓰진않지만간지나서 폴더에처박진안엇는데 처박아버리게하네요 ㅋ 디자인 정말형편업죠

    • 페이퍼북

      미니멀이든 스큐어모피즘이든 상관 없지만 이건 미니멀이 아니에요. 이건 그냥 장난이라고 밖에 생각이 안 듭니다.

  • jin

    제생각과 동일하게 잘 정리한글이네요…
    ㅠㅠ
    저의 결과는 그렇습니다.

    아이폰은 적어도 뒷걸음질 쳤고,
    앞으로도 희망적이지 않은 철학을 가졌다고 봅니다.

    단순한 실험적이 아니라.
    건너오지 못할 다리의 한쪽을 선택했다고 봅니다.

    조너선 아이브의 실패라고 생각합니다.
    정말 이해할수 없는 너무 앞선 도전이었는지…
    아님 그냥 단순 퇴보일지는 모르겠지만…

    전 그냥 실패라고 봅니다.

    • 페이퍼북

      사용성에 대한 평가는 모두가 좋다고 할 정도로 좋아졌지만 감성은 한 사람에게 맞춰진 개인용 구성이 되어버렸다고 생각합니다.

      그 부분에 대해서는 명백한 실패가 맞을 것같습니다. 아는 동생이 디자인에 워낙 둔한 편인데 이번에 업데이트를 안했길래 왜 안했냐고 물어봤더니 아이콘이 무슨 애들 장난 같아서 이번에 할 생각이 없다고 해서 의외였습니다. 이런 사람들이 좀 되는 것같습니다.
      워드프레스 사용자이신 것같은데 아이콘이 예쁘네요. +_+

  • ggg

    ㅉㅉㅉㅉ
    보고싶은것만 보고 듣고싶은것만 듣고, 좌좀이네

    • 페이퍼북

      상대방의 의견이 맘에 들지 않으면 판단 하고 싶은 데로 하고, 결론 내고 싶은 데로 내고, ‘이 놈은 뭐다’ 라고 몰아가는게 (수구)꼴통이신가봐요. 그렇게 사세요. (수구)꼴통들이 남은 힘들게 하고 욕은 욕대로 쳐먹어도 세상은 편하게 살잖아요.

  • 어플

    내가 이래서 아패미니 업그레이드를 미뤘음. 차차보고 하려했는데
    걍 하지 말아야겠네 ㅋㅋ

    • 페이퍼북

      만족하시는 분들도 많으니 프리스비 같은 곳에 가셔서 보시고 결정하시는 것도 좋을 것같아요.
      근데 들리는 말로는 아이패드 2에서는 글이 자글자글 하게 보인다고 하는 걸 봐서는 레티나 디스플레이가 아니라면 안하는 것이 나을 수 있겠다는 생각이 들어요. 레티나에 최적화 되어있는 것같습니다.

  • Nuts

    “디자인을 위해 기능을 희생한다면 그것은 진정한 디자인이 아니다”
    통감합니다. 직관적이고 미려한 디자인, 충실한 기능이 조화롭게 이루어져야 비로소 진정한 디자인이 완성된다고 생각합니다. 지금 디자인은 완전 절름발이네요.

    • 페이퍼북

      Jeep이 세계전쟁 때 돈을 벌어서 그대로 팬타곤에 붙어서 군용차만 생산 했다면 없어졌을지도 모르죠. 지금의 Jeep은 오프로드에서 사륜구동으로 고장 없이 잘 달리는 차라는 인식 위에 일반인들이 구매하고 싶도록 아이덴티티와 이미지를 함께 가져왔기 때문입니다. 덕분에 지금은 꼭 사륜구동이 아니더라도 포장도로에서도 볼 수 있는 차가 되었구요.

      버버리 역시 군용 코트만 납품 하고 끝났다면 지금의 버버리는 없었을 것입니다.
      제가 보는 애플은 지금 반대로 가는 것같습니다. 결국 디자인은 포장이 아닌 만족감을 올려주는 하나의 도구인데 그 중요한 사용성과 감성적 도구를 한 사람의 입맛에 맞추는 느낌입니다.
      이러다 경운기 만드는 회사 되겠어요..

  • 팀쿡이 애플을 망치고 있다.

    잡스는 정말 편리한 것과 좋은 디자인의 결합이 뭔지 알았는데, 팀쿡 이후 모든 것이 엉망이 되어가는 느낌입니다. 간단한 예로 어떤 페이지를 들어갔다가 다시 그 상위 페이지로 갈때 예전에는 <-"뒤로버튼"을 눌렀는데 이때 아이콘은 단순한 화살표였죠. 그런데 이번에 보니 "<" 기호와 "뒤로"란 글자를 결합한 "<뒤로"라고 만들었는데 이럴 필요가 있나 싶었습니다. "뒤로"란 글자는 없어도 뭔지 다 알거든요. iOS7을 이런 이상한 것들이 너무 많더군요. UI도 디자인도 솔직히 뭐가 편해지고 단순해 졌는지 모르겠더군요. 예전보다 덜 직관적이고 산만해진 느낌입니다.

    • 페이퍼북

      애플의 성장을 보자면 팀 쿡 CEO가 운영을 못하는 것은 아닙니다. 다만 잡스 같은 희대의 인물이 애플을 이끌었다면 지금은 각각의 분야에서 자신의 임무대로 운영을 하는 시스템이 되었다는 점인데, 여기에 문화나 영혼은 그대로 이지만 그것을 표현하는 방식이 문제일 수도 있습니다.

      iOS가 이렇게 된 데에는 팀 쿡 보다는 하드웨어와 소프트웨어를 총괄하게 된 조나단 아이브의 책임이 크다고 봅니다.

      다행스럽게 이번 OS X 매버릭스의 경우에는 큰 손이 가지 않았고 새로 나온 아이라이프와 아이워크의 맥용 아이콘을 봐도 당분간은 안심할 수 있을지도 모르겠다는 생각은 들었지만 내부적으로 메모의 변화를 본다면 좀 암울해 보입니다. 캘린더의 종이넘김을 빼거나 시스템 적으로 가는 것까진 이해할 수 있지만 메모는 윈도우의 메모장을 연 느낌으로 충격이 좀 컸습니다. ㅜ.ㅡ

  • 오원호

    전 아이패드2 ios5쓰다가 아이패드 에어 ios7으로 넘어왔는데요 해상도 좋아진거 말고는 장점 찾기가 너무 어렵네요 단점찾기는 너무 쉽구요 음악어플도 있던 기능이 사라지고 그전에 멋졌던 우와 했던것들도 다사라지고 적응의 문젠지 몰라도 그전이라면 직관적으로 알수있었던게 이제는 다시 배워야 하는데다가 기능적인측면에서 더하는건 좋지만 애플 특유의 인터페이스 아이콘은 정말 수년간 사용자들이 이모양 이인터페이스 하면 아!애플 하고 떠올리던것들인데 그래서 업뎃이 돼도 기본틀 어찌보면 개성이나 정체성은 그대로여서 쉽게적응하고 사용할수 있다고 보는데요 그정말 뿌리라고 할수있는 디자인을 다바꿔버리니 이제 디자인만 봐서는 그냥 다른기계기분이네요. 이런문제만 해도 실망적인데 셀수없는 버그와 주요버그는 사파리 웹서핑중 이미지나 동영상 많으면 무조건 팅기도 이것말고도 아주 여러 어플들이게 빈번하게 튕기는데 패치될 생각을 않고있구요 ios5너무 불편함없이 편하게 쓰다가 ios7와서 정말 충격이 이만저만 아니구요 스티브잡스님이 없는 애플 너무나 걱정이 됩니다. 정말 이문제를 애플에서 진지하게 생각하고 정신차렸으면 좋겠습니다 아니라면 이게 저의 마지막 애플이 되겠죠;;

    • 페이퍼북

      계속 주장하는 것이지만 조나단 아이브가 디자인 총괄에서 물러나는 것이 맞다고 봅니다. 여기서 디자인이란 아이콘 같은 부분만 해당하는 것이 아니라 UI 등 전반적인 OS의 사용성까지 포함하는 부분입니다.

      말씀하시는대로 아이콘이나 인터페이스 디자인 뿐만 아니라 시스템 전체의 사용성까지 문제가 되고 있어서 이 부분이 계속 지속된다면 애플로서는 득이 될 것같지 않습니다.

  • 에인소프

    우연히 들어오게됬는데 ㅎㅎ 조나단 빠인 저로서는 오히려 더 애플적인거같은데. 그동안 미니멀하고 퓨처리스틱했던 하드와는 다르게 소프트 부분은 레트로를 유지했더랬잖습니까. 아무래도 소프트까지 조나단아이브가 총괄하게 되면서 초창기부터의 미니멀했던 그의 애플적 디자인이 전체적으로 녹아든거 같아 좋네요. UI도 사실 버튼이랄게 필요없어지고 스와이프같은걸로 다 되니까 더 좋더라구요~ 바뀌기 전에는 이렇게 불편하고 지저분했는지 몰랐다는ㅎㅎ

    • 페이퍼북

      조나단 빠라서 애플적이라고 생각하시는 건지, 아니면 다른 것 때문인지 확실히 하셔야 하겠네요. 사람 따라 지지를 보내는 건 어렵지 않거든요.

      그리고 미니멀이 아닌 것은 이미 많이 알려진 사실입니다. 항상 들고 나오는 이야기들이 미니멀인데 솔직히 이 개념을 아시는 분들이라면 절대 그렇게 말 할 수 없는 부분임에도 iOS7 은 미니멀이다 그러니 더 낫다 라는 말씀을 많이 하시더군요. 미니멀이 더 나을 수도 없고 미니멀이 아니라고 더 낫지 않을 수도 없습니다.

      요즘 iOS7을 보면 마치 예전에 삼성 욕하고 애플 욕하던 사람들을 다시 보게 되는 느낌입니다. 이유가 없어요. 그냥 편들기에요. 또한 현재 iOS7의 점유율은 좋아서 사용하시는 분들도 계시지만 못마땅해도 쓰는 분들도 다운그레이드가 불가능해서 사용하시는 분들의 점유율도 포함되어있습니다. 게다가 현재 OS에 불많이 많이 나오지만 부분 부분 떼어서 이게 더 나아졌으니 더 나은 것이다 라고 평가를 내려버리면 더 이상 이야기가 진행될 수 없는 것같습니다.

  • 알리바바

    처음 IOS7가 발표되면서 보여준 아이콘을 보는 순간 느낀 분노가 아직도 조금도 풀리지 않고 있는 IOS6.1.4 사용자 입니다. 주위에서 몇분이 IOS7을 보다 보니 적응이 된다고 하십니다. 당연히 사람은 적응의 동물이라 보다 보면 적응합니다. 하지만 왜 참고 적응을 하면서 까지 참아야 하나요. 아름다운 디자인이라면 보는 순간 감탄이 나이 나와야지. 서점에 나온 조너선 아이브의 책의 그친구 얼굴만 봐도 짜증이 나네요.

    • 페이퍼북

      저도 6.1.4 사용중입니다. 맥도 10.8을 사용하고 있습니다.
      올 해 WWDC 2014는 맥 OS가 중심일 거라는 말을 하던데 떠도는 스크린샷을 봐선 iOS 못지 않게 될 것같더군요. 차라리 요즘은 구글 디자인이 더 낫다고 해도 과언이 아닐 정도입니다.
      디자인은 말씀하신대로 보는 순간 느낄 수 있어야 하고 그 디자인이 사용성에 매우 큰 이바지를 해야 하는데 지금은 둘 다 거꾸로 가고 있습니다. 버튼을 버튼 같지 않게 했을 때와 버튼이라 인식할 때 나타나는 인식률이 엄청난 차이가 있음이 결과로 나와있지만 사용성을 다 파괴하며 디지털이니 뭐니 이야기 하는 것을 보면 요즘은 한숨만 나옵니다.

  • 민트

    아이콘 자체의 질이나 형광색의 과다 사용에 대해서는 제가 전문가가 아니므로 말은 못하겠습니다. 하지만 아이폰 OS1부터, iOS6 까지의 아이콘은 아이폰이라는 생소한 도구를 하나하나 가르쳐 주기 위해서라면 iOS7부터는 이미 대중들은 ‘학습’ 되어있기 때문에 상대적으로 아이콘의 선택 범위가 넓어졌기때문에 아닐까요? 그리고 사파리의 디자인은 iOS6때도 나침반처럼 보이지 않았나요? 제가 iOS6 사용할때도 이게 인터넷이구나 라고 한눈에 이해할만한 부분은 아니였습니다. 그 점을 ‘개선’하지 않은것을 문제 삼는건 몰라도 퇴보라고 할 수준은 아닌것같은데요..그리고 안테나, 책갈피 등등도 위에 말했듯 학습효과로 설명할 수 있지 않나요? 솔직히 이전 디자인도 (특히 안테나, 공유는)그것에 대해 무지한 부분에서는 직관적으로 이해하기 어렵다고 생각합니다. 다 한번씩 써보고 학습된거죠.

    • 페이퍼북

      이야기를 하자면 글을 하나 준비하고도 모자라기 때문에 일일이 설명드릴 순 없습니다. 다만 새로운 것이 나왔다고 기존과 다른 사용성을 익히게 하는 것 자체도 실패적인 사례라 볼 수 있습니다.
      좀 다른 예이지만 윈도우 8을 예로 들 수 있습니다. 또한 윈도우 8.1이 시작버튼이 돌아오는 것으로 환영을 받았지만 그렇다고 윈도우 7 처럼 칭찬받지 못한 이유는 시작버튼의 복귀가 문제가 아니기 때문입니다.
      이 부분에 대해서도 이야기를 하자면 길어지므로 그냥 간단한 예로 생각 해주시면 감사하겠습니다.

      덧 : 또한 님의 말이 맞을 수도 있습니다. 하지만 학습이라는 것에 대해서 약간 다르게 생각하셔야 할 부분이 있다고 봅니다. 새로운 것이 나오면 새로운 학습이 일어나는 것과, 기존의 것을 이어가는 것은 다른 문제입니다. 또한 새로운 것이라고 꼭 많은 학습이 필요한 것이라면 그것 또한 고쳐야 할 문제입니다. 아이들에게 아이패드를 던져놓으면 몇 번의 사용만으로도 그 기기를 사용하는 방법을 쉽게 터득합니다.
      학습을 통한 적응이 아니라 간단히 학습하고도 쓸 수 있는 것이 기술이겠죠. 좀 더 많은 이야기를 하고 싶지만 저도 다음에 이 부분에 대해서 다시 정리해서 글을 적는 것이 나을 것같네요. 감사합니다.

  • 애플 제품 몇개 안쓰고서 이러는거 보면 참 답이 없다

    • 페이퍼북

      재미있는 논리 감사합니다.

  • ㅇㅇ

    재밌는글이네요. 저도 아이콘별로 맘에안들어했는데 쓰다보니 괜찮아지네요
    하지만 기본적인 ui들이 통합되고 개발자들이 코드몇줄로 깔끔한 디자인을 보일수있다는건 좋은것같아요 특히 osx 요세미티도 미니멀디자인으로 변경되었는데 그건 상당히 이쁘더라구요

    • 페이퍼북

      댓글 감사합니다. 항상 말씀드리지만 미니멀과 스큐어모피즘에 대해서 말씀드리는 글은 아닌데 항상 그렇게 비교가 됩니다. 제 글 솜씨에 문제가.. ㅠ_ㅠ

      사족으로… 요세미티도 iOS처럼 괴로워 하는 분들이 많습니다. 일단 그런 부분을 다 떠나서 요세미티의 본질적인 문제는 일단 안정성이 문제겠죠. 그건 OS라기 보단 쓰레기에 가깝습니다. 만약 MS에서 이렇게 OS를 만들어서 배포했다면 난리가 났을 겁니다.
      요즘 왜 이러는지 모를 정도로 애플이 신뢰를 잃어가고 있네요.

  • And

    저도 그 심정 이해합니다.
    현재 아이패드1만 5.1.1을 사용하고 있고요, 아이폰은 최신소프트웨어 8.1을 사용하고있습니다.
    어떻게 보면 요즘 심플한 디자인보다 예전디자인이 더 좋아보이기까지 합니다.

    그렇지만.. ios7-8 에서도 많은 변화를 보여주고 부드러운 애니메이션과 깔끔한 디자인으로 많은 사람들도 좋아하고 있습니다.
    그리고 지금까지 예전 디자인을 이어갔었다면.. 다들 안드로이드로 넘어갔을지도 모릅니다.
    어쩌면 디자인팀이 더 간단하게. 색으로만으로 알아볼수있고 가장 이쁘게 만들 수 있을까 라고 생각하면서 만들었을지도 모릅니다.
    고로 아무리 싫다고 그래도 너무 까는것은 너무하다고 생각합니다.
    네 물론 하지말라는것은 아닙니다.
    진짜 이번 요세미티는 최적화 쓰레기입니다.
    그렇다고 해서 진짜 쓰레기는 아니지요.
    다음버전에서 최적화를 기다리고, 그 다음에 최적화가 되고 디자인이 바뀌겠지요.
    오히려 디자인이 맥과 아이폰이 점점 통일화 되고 있어서 맥 쓰기도 편해지고 맥과 ios의 연동이 점점 좋아지면서 저는 좋은것 같습니다.

    예를 들어서 아이폰으로 통화가 걸려오면 요세미티에서 전화가 온다는지. 메세지를 요세미티에서 받는 것은 윈도우에서 생각도 못한것입니다.
    애플은. 기다리는 만큼 더 많은것을 준다는 것입니다.
    그래서 애플을 믿기때문에 기다리는것이 답이라고 생각합니다.

    뭐 어디까지나 저의 생각입니다.
    블로그 글도 꾸준히 올려주셔서 감사합니다.

  • Yurina Lun

    제가 무의식적으로 느꼈던 충격과 느낌들을 이렇게 세세하게 장문의 글로 정리를 하셨군요 하나하나 구구절절하게 맞는 말이에요 지금은 업데이트 된지 오래되서 적응이 됬는데, 무의식적으로 애플의 기본 앱들을 깔아놓지 않고 뭉쳐서 숨겨놓는 꼼수를 사용했어요. 오히려 애플의 앱이 아니라 구글 카카오 외 다른 앱 아이콘이 훨씬 보기에 좋은 느낌입니다. 아직까지도요..

    • 페이퍼북

      전 iOS 6.14에서 머물러 있습니다. 이제 조금씩 한계가 보여서 어쩔 수 없이 iOS9로 갈아타야할지도 모르겠네요. 말씀하신 방법으로 저도 해야겠습니다.

      다른 앱이 더 좋아 보이는 건 당연하다고 생각이 듭니다. 미니멀도 아니고, 플랫도 아니고, 형광도 아니고, 그레디언트도 아닌 개인의 취향이 녹아있는 기본 앱(?)이니…

      제 주변에 안드로이드를 쓰다가 iOS8 때 기변한 분이 그런 말을 하더군요. “아이폰이 좋다고 하는데 툭하면 재부팅 하고, 이상한 버그도 많은데 뭐가 좋다는 건지 모르겠어요”. 디자인도 문제지만 최악의 버그를 보여준 iOS7과 8이라고 생각합니다.
      지금은 iOS 6을 보면 촌스럽게 느껴져요는 인터페이스에 관한 이야기이지, 디자인 자체에 관한 문제와는 별개로 봐야 한다고 보고요. iOS9는 업그레이드를 해야할 상황이 될 수도 있는데 버그라도 없었으면 좋겠네요

      덧: 고양이 키우시는가 보네요. 반갑습니다. 저도 모시고 살고 있습니다. ㅜ.ㅡ

  • Roger Kim

    안녕하세요 페이퍼북님, 잠깐 수다나 풀어보려고 들렀습니다.
    무려 3년전에 댓글을 남겼던 글타래에 다시 댓글을 달게 되네요.
    글쓴이(= 페이퍼북님)에 대해서 아무것도 모르고 읽어본 글도 많지 않지만, 아래의 최근 댓글에도 답글이 달려 있는 걸 보니 반갑기 그지없네요.

    3년 넘게 써오던 제 아이폰5 (iOS6) 가 약 두달쯤 전에 액정이 불룩하게 튀어나와있는 것을 발견했습니다. 처음에는 이게 뭘까 했는데 배터리가 부풀어오르는 것이더군요.
    증상이 급속도로 진전되면서 급기야 액정의 한쪽은 프레임에서 빠져나올만큼 들려버리고, 틈새로 먼지들이 유입되기 시작했습니다.

    웹검색 – 전화상담 – 센터방문 – (여기에 다 쓰기 힘들정도의 구구절절한 사연 & 고생 ) – 과정 후에 결국 폰을 유상리퍼(14만원)를 진행하게 되었습니다.

    리퍼 맡기고 받아온 임대폰 아이폰4 (iOS7) 를 하루남짓 써보면서 이제 좋건 싫건 그토록 싫어했던 iOS 신버전이 깔린 폰을 쓸 수 밖에 없겠구나.. 다 포기하고 마음을 비웠습니다.
    그깟게 뭐라고 뭐그리 대단한거라고 마음 한구석이 씁쓸하고 참담해지는건지.. 참

    각설하고,
    아무튼 어찌된 영문인지 얼만큼의 확률인진 모르겠지만, 제가 센터가서 받은 리퍼에는 iOS 6.0.1이 깔려있네요.

    너무 오래됐고 너무 낙후되었고 지원되지 않는 앱도 슬슬 늘어나고… 등등 마음을 비우면서 했던 생각들은 모두 다시 2년 뒤로 미루기로 했습니다.
    2년 후에는 뭔가 다시 마음을 줄 만한 기기와 OS가 나타나 있을 수도 있으니까요. 물론 그렇지 않을 수도 있겠지만…

    ps. 임대폰으로 잠깐 접해본 iOS7은 제 기대(?) 이상이었습니다.
    OS를 업글한 후, 탈옥을 해서 아이콘을 바꿔서 쓰면 좀 괜찮을까 하던 기대마저도 일거에 박살낼 정도의…
    단순히 아이콘의 문제가 아니라 아주 UI 구석구석까지 대단하더군요…

    제가 웹퍼블리싱/프론트엔드 개발을 직업으로 삼고있어서 유독 그렇게 눈에 밟히는 요소가 많았는지는 모르겠지만,
    이게 버튼인지 레이블인지 터치해보기 전엔 알 수 없는 텍스트들,
    마치 깔끔하게 마감되었다는 느낌을 최대한 주지 않으려고 발버둥 친 듯한 필사적인 엉성함들..

    애플이 그 무엇을 내놓아도 결국 사람들은 따라가고,
    나같은 놈이 하는 소리가 점점 이상한 소리가 되어가는 세상이라는 것을 깨닫게 된지도 한참 지났기에
    이젠 어디가서 동의를 구하거나 굳이 이야기하지도 않고 살고 있어서
    이런 이야기를 끄적일 수 있는 이 곳이 더 반가웠는지도 모르겠습니다.
    또 들르겠습니다.

    • 페이퍼북

      저는 아이폰 5 와 아이패드 2를 사용 중 입니다. 조만간 아이패드 미니 4를 살 것 같고요. 아직 저는 iOS 6.4 입니다. 기존 앱만 쓴다면 문제는 없는데, 맥앱과 연동되는 새로운 앱들의 경우에는 iOS8부터 지원하는 경우가 많아서 그런 경우에는 좀 아쉽네요.

      불과 2년 전 정도만 해도 맥에 대한 문제를 하면 발끈하던 곳들도 요즘은 불만의 댓글들이 심심치 않게 보이고, 공격적인 댓글이 많이 달리지 않는 것을 봅니다.

      iOS든, OS X이든 하드웨어 수장이 소프트웨어에, 그것도 소프트웨어에 대한 통찰력이 없는 사람이 디자인이라는 이름으로 동일한 취급을 하며 망가트리는 걸 보면서, 이대로라면 오래 가지 못할 수도 있겠다는 생각을 자주 합니다.

      애플을 좋아하는 이유는 하나입니다. 상대적으로 더 나은 수준이 아니라 상대적으로 차이가 심하게 나는 모습을 보여줬으니까요. 그래서 아직은 저는 애플 제품을 구매하겠지만, 언젠가는 버리게 될 수도 있겠죠.

      잡스가 정말 대단한 사람이었다는 걸 느낍니다. 우기기도 잘하고 배째기도 잘했지만, 그런 문제들을 덮을 정도로 놀라운 것을 보여줄 때가 많았던 것을 보면요. 여러 면에서 대단했네요.

      엘캐피탄 사용하는 사람들은 요세미티가 좋았다고 하고, 요세미티 쓰던 사람들은 매버릭스가 좋았다고 합니다. 갈수록 문제라는 말이겠죠. OS가 안정성이 이렇게 떨어지는 건 정말 뭐라 해야 할 지 모르겠네요. 프로젝트 때문에 어쩔 수 없이 몇 달 전에 매버릭스로 올렸는데 프로젝트 끝나면 다시 마운틴 라이언으로 돌아가고 싶습니다. 자잘한 버그들이 상당히 거슬릴 때가 있거든요. 갈수록 망가지는 OS를 보면서, 하지만 억지로 올려야 할 수 밖에 없는 상황들이 생기면서 이걸 정말 어쩌지 하는 생각만 늘어갑니다.

      붙여넣기가 안 되는 버그도 있는 OS가 고쳐지지도 않고, 임시 방편을 사용자들이 공유한다는 건 어떤 이유에서 건 받아들이기 어려운 일이죠. 글을 거의 쓰지 않고 있는데 방문해주셔서 감사합니다. ㅡ.ㅡ; 답글만 열심히 달… 쿨럭;

      • Roger Kim

        폰도 아니고.. 맥 OS가 그모냥이 될 정도면 스트레스가 이만저만이 아니겠네요..
        저야 PC/윈7을 쓰는지라 그쪽으론 스트레스받을 일은 없는데..

        제가 아이폰을 사면서 애플 생태계를 접했을때 이미 스티브잡스는 가고 없었고, 스캇포스톨은 곧바로 퇴사했습니다. 전 겪어보지도 못한 이사람들이 그리워지는건 도대체 무슨 영문일까요.

        마소, 애플, 어도비.. 심지어 게임회사 블리자드까지
        제가 업무/취미상 가장 많이 접하게되는 회사들이 언젠가부터 믿어지지 않을만한 삽질을 해대는건 도대체 무슨 조화인지 모르겠어요
        아니면 세상은 정상이고 모두 올바르게 가고있는데
        내가 늙고 나만 고집을 피우고 있고, 나만 까칠해지고 있는건지..
        이젠 정말 모르겠습니다.

        나중에 언제라도 마음을 줄 만한 멋진 제품이 어딘가에서 나와서
        그런 반가운 소식을 이곳 블로그에서 접할 수 있기를 바래봅니다.
        좋은 글 기대할께요.